360全景在Unity(二)(V客学院知识分享)

Unity2018的版本增长了许多新功能,在Unite2018上分享了许多这些新功能在项目中的使用,其中就有一项很是有意思的作法,那就是使用360的静态图片或者360的视频做为游戏场景来大幅度优化游戏场景的方式。前端 如下使用官方的一个完整游戏实例《Stealth》的资源作一下简单演示,将场景拖入Hierarchy中 简单调整一下摄像机的位置, 并在场景放置了两个能够运动的物体--一个转动的桶子,
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