计算机视觉-算法与应用第二章学习

第二章偏基础,有些难。因此笔记作的也不是很好。基础 简单说说本身的体会:变量 2D 3D图像的变换:平移、刚性、刚性变换就是改变方向可是不改变形状、大小的变换、类似、仿射、投影。这几种变换依次难度增长,且这些变换大可能是利用齐次方程来作的(所谓齐次线性变量就是在你原有的维度上加一维{x,y,1}{x,y,z,1}。渲染 接下来是3D旋转:这个以前没接触过,总的来讲旋转方法分4种:旋转向量,旋转矩阵
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