《Cocos2d-x3.x游戏开发之旅》学习

1.addEventListenerWidthSceneGraphPriority函数,这个函数的两个参数做用以下:node    EventListener *listener:事件监听对象,当触摸事件发生时经过它来回调;    Node *node:绑定的对象,当node对象被释放时,监听事件的注册也会被取消,同时,有多个触摸事件发生时(好比几个按钮叠加在一块儿),会根据node层次优先回调(
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