Unity3D - 关于Delegate - SignalSlot信息槽的使用和SendMessage取替

咱们知道Unity3D自身有SendMessage向对象之间发送消息,但这个消耗是比较大的,由于它很大程度上涉及了Reflection发射机制。php 如何变动思路,结合C#自带的消息系统delegate委托事件,对此进行优化:数组 咱们看如下一个简单的delegate使用:post public class DelegateBasic : MonoBehaviour { //define
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