1、模式说明设计模式
在现实生活中,当须要将两种设备链接起来,可是两个设备的接口规范又不一致(好比电脑上只有Type-C接口,可是你的显示器是HDMI接口),这时候就须要一个适配器,适配器一端链接电脑,一端链接屏幕。有了这个适配器,咱们不须要从新买HDMI接口电脑的电脑,就能够达到咱们链接外置显示器的目的。app
在程序设计领域,不少时候咱们的工做是在现有类的基础上继续开发的,若是这个类已经实现了咱们要的功能且该类通过充分测试(修改它可能会引入bug),可是接口不符合当前程序环境规范,须要适当转换,这时就用到了Adapter模式的设计思想,建立一个Adapter适配器(Wrapper包装器),使原有的类能适应新的程序环境。ide
2、模式分类测试
Adapter模式有如下两种:this
3、适配器模式中的角色spa
4、代码示例设计
使用继承的类适配器:3d
TypeCVideo类(Adaptee):code
package com.designpattern.cn.adapterpattern; public class TypeCVideo { private String videoContent; public TypeCVideo(String videoContent){ this.videoContent = videoContent; } public void typecOut(){ System.out.println(videoContent); } }
ShowHdmiVideo类(Target对象):视频
package com.designpattern.cn.adapterpattern; public interface ShowHdmiVideo { public abstract void HdmiOut(); }
TypeCToHdmiCable类(Adapter类):
package com.designpattern.cn.adapterpattern; /** * <p>TypeCToHdmiCable TypeC转HDMI线 适配器类</p> */ public class TypeCToHdmiCable extends TypeCVideo implements ShowHdmiVideo { //TypeC转HDMI线 TypeCToHdmiCable类继承了TypeCVideo类 public TypeCToHdmiCable(String videoContent){ super(videoContent);//设置父类的视频内容videoContent字段 } @Override public void HdmiOut() { typecOut(); } }
测试运行结果:
上面的例子,经过继承TypeCVideo的方式建立新的类,并实现新业务须要的HDMI接口,从而将TypeC中视频流(Video Streaming字符串)从HDMI接口输出处来。
使用委托的对象适配器模式:
【委托:委托的意思就是交给他人,本身由于某些缘由作不了的事情,将事情吩咐给别人作,在JAVA中,委托就是将某个方法中的实际处理交给其余实例的方法】
将上述ShowHdmiVideo接口改成ShowHdmiVideo类:
package com.designpattern.cn.adapterpattern; public abstract class ShowHdmiVideo{ public abstract void HdmiOut(); }
TypeCToHdmi适配器类修改以下:
package com.designpattern.cn.adapterpattern; /** * <p>TypeCToHdmiCable TypeC转HDMI线 适配器类</p> */ public class TypeCToHdmiCable extends ShowHdmiVideo { private TypeCVideo typeCVideo; public TypeCToHdmiCable(String videoContent){ this.typeCVideo = new TypeCVideo(videoContent); } //当适配器HDMI视频输出方法被调用的时候,并非TypeCToHdmiCable这个适配器类本身进行处理,而是交给了TypeCVideo类实例的typec输出 public void HdmiOut() { typeCVideo.typecOut(); } }
其余定义保持不变,再次运行程序,结果相同:
5、相关的设计模式: