《Scala机器学习》一一2.3 探索与利用问题

本节书摘来自华章计算机《Scala机器学习》一书中的第2章,第2.3节,作者:[美] 亚历克斯·科兹洛夫(Alex Kozlov),更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.3 探索与利用问题 探索(exploration)与利用(exploitation)的应用很广,从资金分配到研究自动驾驶汽车项目都在使用,但它最初也是源于赌博问题。该问题的经典形式是一个多臂赌博机(老虎机)问
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