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《Scala机器学习》一一2.3 探索与利用问题
时间 2021-01-18
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2.3 探索与利用问题 探索(exploration)与利用(exploitation)的应用很广,从资金分配到研究自动驾驶汽车项目都在使用,但它最初也是源于赌博问题。该问题的经典形式是一个多臂赌博机(老虎机)问题,即假设有一个或多个手臂的赌博机,按次序以未知概率来拉动每个手臂,以此来表示独立同分布的回报。在这种简化模型中不断独立地重复。假设多个手臂间的回报是独立的。其目标是最大化回报(比如赢钱的
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