Egret之龙骨换装

需求: 找到了黄马褂的结构:   我们新建一个DragonBones项目 , 用以为上述黄马褂换肤 我们对DragonE_view进行修改 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 4
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