Egret之龙骨事件

首先来上龙骨的自定义事件: 1,在动画制作中 , 选择一个动画  , 选中事件层加一个关键帧 可以看到我在第11帧添加了一个关键帧 2,在属性面板中添加一个自定义事件 核心代码如下:: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31    /**          * 展示She
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