一 基本用法
1.
宏定义须要加括号的两种状况
:
(1)
若是宏的替换列表中带有运算符
,
那么使用要将替换列表放到括号中。例如
#define MAX_VALUE(X,Y) ((X) > (Y) ? (X) : (Y))
(2)若是宏有参数,每次参数在替换列表中出现时都要放在括号中。同上
#define MAX_VALUE(X,Y) ((X) > (Y) ? (X) : (Y))
//
求两个数中的最大值
2.#
运算符和
##
运算符
(1)
出如今宏定义中的
#
运算符把跟在其后的参数转换成一个字符串。有时把这种用法的
#
称为字符串化运算符。例如:
#define PASTE(n) "adhfkj"#n
main()
{
printf("%s\n",PASTE(15));
}
宏定义中的
#
运算符告诉预处理程序,把源代码中任何传递给该宏的参数转换成一个字符串。因此输出应该是
adhfkj15
。
针对
Window,dos,os2
不一样的系统对
WIDTH
进行不一样的定义
单独一行的
#
是空指令
#ifdef WINDOWS
#
#define WIDTH
375
#
#elif defined(DOS)
#
#define WIDTH
414
#
#elif defined(OS)
#
#define WIDTH
320
#
#else
#
//#error no sysytem;
#
#endif
(2)##运算符用于把参数链接到一块儿。预处理程序把出如今##两侧的参数合并成一个符号。看下面的例子:
#define NUM(a,b,c) a##b##c
#define STR(a,b,c) a##b##c
main()
{
printf("%d\n",NUM(1,2,3));
printf("%s\n",STR("aa","bb","cc"));
}
最后程序的输出为
:
123
aabbcc
#define IMAGE_NAME(NAME) @
"image_name"
#NAME
// IMAGE_NAME(3)=image_name3
#define STR(NAME,AGE,SEX) @
"
名字
:"
#NAME@
".
年龄
:"
#AGE@
".
性别
:"
#SEX
//
名字
:@“
王五
".
年龄
:24.
性别
:@"
男
"
3.
取消宏定义
#undef NUM1
4.
复杂宏的定义
#define NSLOG_ARRAY_OR_DICT(ARRAY,DICT) (NSLog(@
"array = %@,dict = %@"
,[(ARRAY) description],[(DICT) description]));
//
设计技巧
:dowhile
中出现
;
#define NSLOG_ARRAY_OR_DICT2(ARRAY,DICT) do {int a =
1
;NSLog(@
"a = %d"
,a);NSLog(@
"array = %@,dict = %@"
,[(ARRAY) description],[(DICT) description]);}while(
0
)
5.
条件编译
args...
表示有多个参数
(1)
打印信息
#define DEBUG
1
#if DEBUG
#define MY_NSLog(fmt,args...) NSLog(@fmt ,##args)
#else
#define MY_NSLog(fmt,args...)
#endif
二 经常使用宏定义
ZBConst.h 宏定义文件集合(包含如下宏定义)==>
ZBHttpConst.h 网络相关宏定义(推荐用const常量代替)
ZBNotificationConst.h 通知相关宏定义(推荐用const常量代替)
ZBDeviceConst.h 系统相关宏定义
ZBStringConst.h 字符串相关宏定义
ZBDefineConst.h 自定义宏
1.系统相关宏定义
/** 1.
设备状态条
,
导航栏
,tabbar
高度
*/
#define ZB_HEIGHT_STATUSBAR
20.f
//
状态条高度
#define ZB_HEIGHT_NAVIGATIONBAR
44.f
//
导航栏高度
#define ZB_HEIGHT_TABBAR
49.f
// tabbar
高度
/** 2.
设备屏幕宽度和高度
(
支持横屏
) */
#if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >=
80000
//
当前
Xcode
支持
iOS8
及以上
#define ZB_SCREEN_WIDTH ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(nativeBounds)]?[UIScreen mainScreen].nativeBounds.size.width/[UIScreen mainScreen].nativeScale:[UIScreen mainScreen].bounds.size.width)
#define ZB_SCREEN_HEIGHT ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(nativeBounds)]?[UIScreen mainScreen].nativeBounds.size.height/[UIScreen mainScreen].nativeScale:[UIScreen mainScreen].bounds.size.height)
#define ZB_SCREEN_SIZE ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(nativeBounds)]?CGSizeMake([UIScreen mainScreen].nativeBounds.size.width/[UIScreen mainScreen].nativeScale,[UIScreen mainScreen].nativeBounds.size.height/[UIScreen mainScreen].nativeScale):[UIScreen mainScreen].bounds.size)
#else
#define ZB_SCREEN_WIDTH [UIScreen mainScreen].bounds.size.width
#define ZB_SCREEN_HEIGHT [UIScreen mainScreen].bounds.size.height
#define ZB_SCREEN_SIZE [UIScreen mainScreen].bounds.size
#endif
/**
* 3.
设备类型
*
设备屏幕高度
:IPHONE4(iPhone4,iPhone4s)480;IPHONE5(iPhone5,iPhone5s)568;IPHONE6 667;IPHONE6PLUS 736.
* EPSILON
是最小偏差
,DBL_EPSILON
是双浮点型
(double)
最小偏差
,
是
EPSILON+X
不等于
X
的最小的正数
*/
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
//
模拟器
#define IPHONE4 ( fabs( ( double )[ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height - ( double )
480
) < DBL_EPSILON )
#define IPHONE5 ( fabs( ( double )[ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height - ( double )
568
) < DBL_EPSILON )
#define IPHONE6 ( fabs( ( double )[ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height - ( double )
667
) < DBL_EPSILON )
#define IPHONE6PLUS ( fabs( ( double )[ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height - ( double )
736
) < DBL_EPSILON )
#elif TARGET_OS_IPHONE
//
真机
#define IPHONE4 ( fabs( ( double )[ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height - ( double )
480
) < DBL_EPSILON )
#define IPHONE5 ( fabs( ( double )[ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height - ( double )
568
) < DBL_EPSILON )
#define IPHONE6 ( fabs( ( double )[ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height - ( double )
667
) < DBL_EPSILON )
#define IPHONE6PLUS ( fabs( ( double )[ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height - ( double )
736
) < DBL_EPSILON )
#endif
//
判断是否为
iPhone
#define ZB_IS_IPHONE (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
//
判断是否为
iPad
#define ZB_IS_IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
//
判断是否为
ipod
#define ZB_IS_IPOD ([[[UIDevice currentDevice] model] isEqualToString:@
"iPod touch"
])
/**
* 4.
设备系统版本
*/
#define iOS6_LATER ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >=
6.0
)
#define iOS7_LATER ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >=
7.0
)
#define iOS8_LATER ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >=
8.0
)
#define iOS9_LATER ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >=
9.0
)
#define iOS7_0 ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] ==
7.0
)
#define iOS7_1 ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] ==
7.1
)
#define iOS8_0 ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] ==
8.0
)
#define iOS8_1 ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] ==
8.1
)
#define iOS8_2 ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] ==
8.2
)
#define iOS8_3 ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] ==
8.3
)
#define iOS9_0 ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] ==
9.0
)
#define iOS9_1 ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] ==
7.1
)
/** 5.
获取
temp,
沙盒
Document,
沙盒
Cache
目录
*/
#define ZB_PATH_TEMP NSTemporaryDirectory()
#define ZB_PATH_DOCUMENT [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject]
#define ZB_PATH_CACHE [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject]
/** 6.ARC/MRC */
#if __has_feature(objc_arc)
// ARC
#else
// MRC
#endif
2.自定义宏
/** 1.
颜色字体
*/
#define ZB_COLOR_HEX(x) ([UIColor colorWithHexColor:(x)])
#define ZB_COLOR(r,g,b) ([UIColor colorWithRed:(r)/
255.0
green:(g)/
255.0
blue:(b)/
255.0
alpha:
255
/
255.0
])
#define ZB_COLOR_ALPHA(r,g,b,a) ([UIColor colorWithRed:(r)/
255.0
green:(g)/
255.0
blue:(b)/
255.0
alpha:(a)])
#define ZB_COLOR_RANDOM ([UIColor colorWithRed:arc4random_uniform(
256
)/
255.0
green:arc4random_uniform(
256
)/
255.0
blue:arc4random_uniform(
256
)/
255.0
alpha:
1.0
])
#define ZB_FONT(x) ([UIFont systemFontOfSize:(x)])
/** 2.
空值判断
*/
#define ZB_IS_EMPTY_STR(_str) (((_str) == nil) || ([(_str) isEqual:[NSNull null]]) ||([(_str)isEqualToString:@
""
]))
#define ZB_IS_EMPTY_ARR(_arr) (((_arr) == nil) || ([(_arr) isEqual:[NSNull null]]) ||([(_arr) count] ==
0
))
/** 3.
单例
*/
//
声明单例
#undef ZB_SINGLETON_DEFINE
#define ZB_SINGLETON_DEFINE( __class ) \
+ (__class *)sharedInstance;
//
实现单例
#undef ZB_SINGLETON_IMPLEMENT
#define ZB_SINGLETON_IMPLEMENT( __class ) \
+ (__class *)sharedInstance \
{ \
static __class * __singleton__ = nil; \
static dispatch_once_t onceToken; \
dispatch_once(&onceToken, ^{ \
__singleton__ = [[__class alloc] init]; \
}); \
return __singleton__; \
}
/** 4.
打印日志
*/
#ifdef DEBUG
#define ZBLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)
#define ZB_LOG_INT(N) NSLog(@
"%d"
,(N))
#define ZB_LOG_FLOAT(F) NSLog(@
"%f"
,(F))
#define ZB_LOG_INTEGER(I) NSLog(@
"%ld"
,(long)(I))
#else
#define ZBLog(...)
#define ZB_LOG_INT(N)
#define ZB_LOG_FLOAT(F)
#define ZB_LOG_INTEGER(I)
#endif
/** 5.weakself/strongself */
#define ZB_WEAK_SELF(type) __weak typeof(type) weak##type = type;
#define ZB_STRONG_SELF(type) __strong typeof(weak##type) strong##type = weak##type;
/** 6.GCD */
// GCD -
一次性执行
#define ZB_DISPATCH_ONCE_BLOCK(onceBlock) static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, onceBlock);
// GCD -
在
Main
线程上运行
#define ZB_DISPATCH_MAIN_THREAD(mainQueueBlock) dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), mainQueueBlock);
// GCD -
开启异步线程
#define ZB_DISPATCH_GLOBAL_QUEUE_DEFAULT(globalQueueBlock) dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,
0
), globalQueueBlock);