C/C++经常使用宏定义

下面列举一些成熟软件中经常使用得宏定义linux

1,防止一个头文件被重复包含 数组

#ifndef COMDEF_H 
#define COMDEF_H 
//头文件内容 ...
#endif 

2,从新定义一些类型,防止因为各类平台和编译器的不一样,而产生的类型字节数差别,方便移植。 
typedef  unsigned long int  uint32;      /* Unsigned 32 bit value */ 

3,获得指定地址上的一个字节或字 
#define  MEM_B( x )  ( *( (byte *) (x) ) ) 
#define  MEM_W( x )  ( *( (word *) (x) ) ) 

4,求最大值和最小值 
#define  MAX( x, y )  ( ((x) > (y)) ? (x) : (y) ) 
#define  MIN( x, y )  ( ((x) < (y)) ? (x) : (y) ) 

5,获得一个field在结构体(struct)中的偏移量 
#define FPOS( type, field )   ( (dword) &(( type *) 0)-> field )

6,获得一个结构体中field所占用的字节数 
#define FSIZ( type, field ) sizeof( ((type *) 0)->field ) 

7,按照LSB格式把两个字节转化为一个word 
#define  FLIPW( ray ) ( (((word) (ray)[0]) * 256) + (ray)[1] ) 

8,按照LSB格式把一个word转化为两个字节 
#define  FLOPW( ray, val ) \ 
  (ray)[0] = ((val) / 256); \ 
  (ray)[1] = ((val) & 0xFF) 

9,获得一个变量的地址(word宽度) 
#define  B_PTR( var )  ( (byte *) (void *) &(var) ) 
#define  W_PTR( var )  ( (word *) (void *) &(var) ) 

10,获得一个字的高位和低位字节 
#define  WORD_LO(xxx)  ((byte) ((word)(var) & 255))
#define  WORD_HI(xxx)  ((byte) ((word)(var) >> 8)) 

11,返回一个比X大的最接近的8的倍数 
#define RND8( x )       ((((x) + 7) / 8 ) * 8 ) 

12,将一个字母转换为大写 
#define  UPCASE( c ) ( ((c) >= 'a' && (c) <= 'z') ? ((c) - 0x20) : (c) ) 

13,判断字符是否是10进值的数字 
#define  DECCHK( c ) ((c) >= '0' && (c) <= '9') 

14,判断字符是否是16进值的数字 
#define  HEXCHK( c ) ( ((c) >= '0' && (c) <= '9') ||\ 
                       ((c) >= 'A' && (c) <= 'F') ||\ 
                       ((c) >= 'a' && (c) <= 'f') ) 

15,防止溢出的一个方法 
#define  INC_SAT( val )  (val = ((val)+1 > (val)) ? (val)+1 : (val)) 

16,返回数组元素的个数 
#define  ARR_SIZE( a )  ( sizeof( (a) ) / sizeof( (a[0]) ) ) 

17,对于IO空间映射在存储空间的结构,输入输出处理 
#define inp(port)         (*((volatile byte *) (port))) 
#define inpw(port)        (*((volatile word *) (port))) 
#define inpdw(port)       (*((volatile dword *)(port))) 

#define outp(port, val)   (*((volatile byte *) (port)) = ((byte) (val))) 
#define outpw(port, val)  (*((volatile word *) (port)) = ((word) (val))) 
#define outpdw(port, val) (*((volatile dword *) (port)) = ((dword) (val))) 

18,使用一些宏跟踪调试 
ANSI标准说明了五个预约义的宏名。它们是: 
__LINE__
__FILE__
__DATE__
__TIME__ 
__STDC__

若是编译不是标准的,则可能仅支持以上宏名中的几个,或根本不支持。记住编译程序 也许还提供其它预约义的宏名。 
\ 是行链接符,会将下一行和前一行链接成为一行,即将物理上的两行链接成逻辑上的一行
__FILE__ 是内置宏 表明源文件的文件名 
__LINE__ 是内置宏,表明该行代码的所在行号
__DATE__宏指令含有形式为月/日/年的串,表示源文件被翻译到代码时的日期。 
源代码翻译到目标代码的时间做为串包含在__TIME__ 中。串形式为时:分:秒。 
若是实现是标准的,则宏__STDC__含有十进制常量1。若是它含有任何其它数,则实现是非标准的。 

能够定义宏,例如: 
当定义了_DEBUG,输出数据信息和所在文件所在行 

#ifdef _DEBUG 
#define DEBUGMSG(msg,date) printf(msg);printf(“%d%d%d”,date,_LINE_,_FILE_) 
#else 
#define DEBUGMSG(msg,date)  
#endif 

19,宏定义防止使用是错误 
用小括号包含。 
例如:#define ADD(a,b) (a+b) 
 性能

用do{}while(0)语句包含多语句防止错误 优化

例如:#difne DO(a,b) a+b;\ 
                      a++; 
应用时:if(….) 
                  DO(a,b); //产生错误 
              else         
解决方法: #difne DO(a,b) do{a+b;\ 
                   a++;}while(0) ui

 

为何须要do{...}while(0)形式?spa

总结了如下几个缘由:.net

 

1),空的宏定义避免warning:翻译

#define foo() do{}while(0)设计


2),存在一个独立的block,能够用来进行变量定义,进行比较复杂的实现。
 调试

3),若是出如今判断语句事后的宏,这样能够保证做为一个总体来是实现:

#define foo(x) \

action1(); \

action2();

在如下状况下:

if(NULL == pPointer)

    foo();

就会出现action2必然被执行的状况,而这显然不是程序设计的目的。

 

4),以上的第3种状况用单独的{}也能够实现,可是为何必定要一个do{}while(0)呢,看如下代码:

#define switch(x,y) {int tmp; tmp=x;x=y;y=tmp;}

if(x>y)

   switch(x,y);

else        //error, parse error before else

   otheraction();

 

在把宏引入代码中,会多出一个分号,从而会报错。

使用do{….}while(0) 把它包裹起来,成为一个独立的语法单元,从而不会与上下文发生混淆。同时由于绝大多数的编译器都可以识别do{…}while(0)这种无用的循环并进行优化,因此使用这种方法也不会致使程序的性能下降。

 

为何不少linux内核中宏#defines用do { ... } while(0)?

有不少缘由:

(Dave Miller的说法):

编译器对于空语句会给出告警,这是为何#define FOO do{ }while(0);

给定一个基本块(局部可视域),定义不少局部变量;

(Ben Collins的说法):

在条件代码中,容许定义复杂的宏。能够想像有不少行宏,以下代码

#define FOO(x) \
           printf("arg is %s\n", x); \
           do_something_useful(x);
如今,想像下面的应用:
if (blah == 2)
       FOO(blah);
展开后代码为:
if (blah == 2)
       printf("arg is %s\n", blah);
       do_something_useful(blah);;
就像你看到的,if仅仅包含了printf(),而do_something_useful()调用是无条件调用。所以,若是用do { ... } while(0),结果是:
if (blah == 2)
        do {
                  printf("arg is %s\n", blah);
                  do_something_useful(blah);
             } while (0);
这才是所指望的结果。
(Per Persson的说法):
像 Miller and Collins指出的那样,须要一个块语句包含多个代码行和声明局部变量。可是,本质以下面例子代码:
#define exch(x,y) { int tmp; tmp=x; x=y; y=tmp; }
上面代码在有些时候却不能有效工做,下面代码是一个有两个分支的if语句:
if (x > y)
     exch(x,y);               // Branch 1
else  
     do_something();      // Branch 2
展开后代码以下:
if (x > y) 

{                // Single-branch if-statement!!!
       int tmp;            // The one and only branch consists
       tmp = x;           // of the block.
       x = y;         
       y = tmp;          
}
;                // empty statement
else                             // ERROR!!! "parse error before else"
       do_something();
问题是分号(;)出如今块后面。解决这个问题能够用do{}while(0):
if (x > y)
     do {
              int tmp;
              tmp = x;
              x = y;
              y = tmp;
          } while(0);
else
          do_something();
( Bart Trojanowski的说法):
Gcc加入了语句解释,它提供了一个替代do-while-0块的方法。对于上面的解决方法以下,而且更加符合常理
#define FOO(arg) ({ \
               typeof(arg) lcl;  \
               lcl = bar(arg);   \
               lcl;                  \
             })
这是一个奇怪的循环,它根本就只会运行一次,为何不去掉外面的do{..}while结构呢?我曾一度在内心把它叫作“怪圈”。原来这也是很是巧妙的技巧。在工程中可能常常会引发麻烦,而上面的定义可以保证这些麻烦不会出现。下面是解释:
假设有这样一个宏定义
#define macro(condition) \
    if(condition) dosomething()
如今在程序中这样使用这个宏:
if(temp)
       macro(i);
else
       doanotherthing();
一切看起来很正常,可是仔细想一想。这个宏会展开成:
if(temp)
       if(condition) dosomething();
else
        doanotherthing();
这时的else不是与第一个if语句匹配,而是错误的与第二个if语句进行了匹配,编译经过了,可是运行的结果必定是错误的。
为了不这个错误,咱们使用do{….}while(0) 把它包裹起来,成为一个独立的语法单元,从而不会与上下文发生混淆。同时由于绝大多数的编译器都可以识别do{…}while(0)这种无用的循环并进行优化,因此使用这种方法也不会致使程序的性能下降。

 

另外一个讲解
这是为了含多条语句的宏的通用性
由于默认规则是宏定义最后是不能加分号的,分号是在引用的时候加上的
好比定义了一个宏fw(a,b),那么在c文件里必定是这样引用
fw(a,b);
若是不用do...while,那么fw就得定义成:
#define fw(a,b) {read((a));write((b));}   
那这样fw(a,b);展开后就成了:
{read(a);write(b);};
最后就多了个分号,这是语法错误
而定义成do...while的话,展开后就是:
do{read(a);write(b);}while(0);    彻底正确
因此要写一个包含多条语句的宏的话,不用do...while是不可能的

 

宏中#和##的用法 

1、通常用法 
咱们使用#把宏参数变为一个字符串,用##把两个宏参数贴合在一块儿. 
用法: 
#include<cstdio> 
#include<climits> 
using namespace std; 

#define STR(s)     #s 
#define CONS(a,b)  int(a##e##b) 

int main() 

{

    printf(STR(vck));               // 输出字符串vck 
    printf(%d\n, CONS(2,3));  // 2e3 输出:2000 
    return 0; 


2、当宏参数是另外一个宏的时候 
须要注意的是凡宏定义里有用'#'或'##'的地方宏参数是不会再展开. 

1, 非'#'和'##'的状况 
#define TOW      (2) 
#define MUL(a,b) (a*b) 

printf(%d*%d=%d\n, TOW, TOW, MUL(TOW,TOW)); 
这行的宏会被展开为: 
printf(%d*%d=%d\n, (2), (2), ((2)*(2))); 
MUL里的参数TOW会被展开为(2). 

2, 当有'#'或'##'的时候 
#define A          (2) 
#define STR(s)     #s 
#define CONS(a,b)  int(a##e##b) 

printf("int max: %s\n",  STR(INT_MAX));    // INT_MAX #include<climits> 
这行会被展开为: 
printf("int max: %s\n", #INT_MAX); 

printf(%s\n, CONS(A, A));               // compile error  
这一行则是: 
printf(%s\n, int(AeA)); 

INT_MAX和A都不会再被展开, 然而解决这个问题的方法很简单. 加多一层中间转换宏. 
加这层宏的用意是把全部宏的参数在这层里所有展开, 那么在转换宏里的那一个宏(_STR)就能获得正确的宏参数. 

#define A           (2) 
#define _STR(s)     #s 
#define STR(s)      _STR(s)                 // 转换宏 
#define _CONS(a,b)  int(a##e##b) 
#define CONS(a,b)   _CONS(a,b)       // 转换宏 

printf(int max: %s\n, STR(INT_MAX));          // INT_MAX,int型的最大值,为一个变量 #include<climits> 
输出为: int max: 0x7fffffff 
STR(INT_MAX) -->  _STR(0x7fffffff) 而后再转换成字符串; 

printf(%d\n, CONS(A, A)); 
输出为:200 
CONS(A, A)  -->  _CONS((2), (2))  --> int((2)e(2)) 

3、'#'和'##'的一些应用特例 
一、合并匿名变量名 
#define  __ANONYMOUS1(type, var, line)  type  var##line 
#define  _ANONYMOUS0(type, line)  __ANONYMOUS1(type, _anonymous, line) 
#define  ANONYMOUS(type)  _ANONYMOUS0(type, __LINE__) 
例:ANONYMOUS(static int);  即: static int _anonymous70;  70表示该行行号; 
第一层:ANONYMOUS(static int);  -->  __ANONYMOUS0(static int, __LINE__); 
第二层:-->  ___ANONYMOUS1(static int, _anonymous, 70); 
第三层:-->  static int  _anonymous70; 
即每次只能解开当前层的宏,因此__LINE__在第二层才能被解开; 

二、填充结构 
#define  FILL(a)   {a, #a} 

enum IDD{OPEN, CLOSE}; 
typedef struct MSG{ 
  IDD id; 
  const char * msg; 
}MSG; 

MSG _msg[] = {FILL(OPEN), FILL(CLOSE)}; 
至关于: 
MSG _msg[] = {{OPEN, “OPEN”}, 
              {CLOSE, ”CLOSE“}}; 

三、记录文件名 
#define  _GET_FILE_NAME(f)   #f 
#define  GET_FILE_NAME(f)    _GET_FILE_NAME(f) 
static char  FILE_NAME[] = GET_FILE_NAME(__FILE__); 

四、获得一个数值类型所对应的字符串缓冲大小 
#define  _TYPE_BUF_SIZE(type)  sizeof #type 
#define  TYPE_BUF_SIZE(type)   _TYPE_BUF_SIZE(type) 
char  buf[TYPE_BUF_SIZE(INT_MAX)]; 
     -->  char  buf[_TYPE_BUF_SIZE(0x7fffffff)]; 
     -->  char  buf[sizeof 0x7fffffff]; 
这里至关于: 

char  buf[11];

 

转自: http://blog.csdn.net/anye3000/article/details/6675631

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