基于三阶贝塞尔曲线的数据平滑算法

文章目录 前言 贝塞尔曲线 算法描述 算法实现 参考资料 前言 很多文章在谈及曲线平滑的时候,习惯使用拟合的概念,我认为这是不恰当的。平滑后的曲线,一定经过原始的数据点,而拟合曲线,则不一定要经过原始数据点。 一般而言,需要平滑的数据分为两种:时间序列的单值数据、时间序列的二维数据。对于前者,并非一定要用贝塞尔算法,仅用样条插值就可以轻松实现平滑;而对于后者,不管是 numpy 还是 scipy
相关文章
相关标签/搜索