基于.NET的APP开发和Windows开发,异步回调差异

在Smobiler的开发中,控件或组件及客户端功能都是经过事件或委托来进行处理的。网络

 

Smobiler是基于异步非阻塞的方式来运行的

下面咱们分别对Windows的和Smobiler的MessageBox的处理方法来举例说明。异步

 

Windows的MessageBox方法

  1. 开发过Windows的都比较熟悉MessageBox,在MessageBox.Show后面能够直接对选择的值进行判断并后续处理,以下的代码
            if (System.Windows.Forms.MessageBox.Show("MessageBox", "Yes/No", MessageBoxButtons.YesNo) == DialogResult.Yes)

            {



            }

            MessageBox.Show("After MessageBox");

 

  1. 上面的代码在电脑上会先弹出MessageBox,点击是或否后,会再弹出After MessageBox,以下图

 

Smobiler的MessageBox方法

  1. 可是在Smobiler中,MessageBox.Show方法是void的,就表明是没有返回值的。那么怎么获取MessageBox选中的值呢?咱们先看以下的代码。
            MessageBox.Show("异步说明示例", "显示一个是和否的对话框", MessageBoxButtons.YesNo);

            Toast("客户端点击的结果是?");
  1. 上面的代码打开Smobiler客户端链接并测试后,会发现,出现“异步说明示例”的对话框的同时,也会出现一个“客户端点击的结果是?”的提示。以下的显示。

Smobiler与Winform的对话框差别

  1. 这是为何呢?咱们下面会说明
    1. Windows的代码运行在Windows操做系统中,是单机的,它是基于UI线程阻塞的,在弹出提示框时,在你没有在界面上点击时,它当前的UI线程是处于等待状态,直到你界面上点击提示框后,这个线程才会恢复,后面的代码也才接着执行。以下图所示例。

    1. Smobiler分别有客户端和服务端,服务端上须要客户端显示MessageBox时,须要先告诉客户端要显示,客户端上用户点击后再向服务端发送点击事件,服务端调用代码,其实Smobiler也能够作成线程阻塞的方式,可是Smobiler服务端不像Windows桌面程序同样只有一个UI线程,它还包含了全部的客户端,若是使用了UI线程阻塞,那么每个客户端都须要有一个阻塞线程,这对Smobiler服务端的运行会形成很大的性能问题(即服务端须要维持线程一直处于等待状态)。因此Smobiler在设计之初,就使用了异步非阻塞的方式。

 

Smobiler的异步非阻塞方式

  1. 基于上面的代码进行优化,让它先弹出在弹出SmoMessageBox,再选择完成后再弹出After MessageBox,效果以下面的动图。
            MessageBox.Show("异步说明示例", "显示一个是和否的对话框", MessageBoxButtons.YesNo, (obj, args) =>

            {

                Toast("客户端点击的结果是" + args.Result.ToString());

            });

            Toast("这个和对话框是同时显示的");

你会发现Smobiler在MessageBox.Show的最后面是一个匿名方法(这是一个委托实例,若是对委托不太明白能够先补充一下这方面的相关知识),这就是异步回调,即在客户端用户点击SmoMessageBox后,要触发的后续操做,就须要写到这个匿名方法中(也能够是委托实例)。以下图所示。性能

  1. 在Smobiler的不少功能中都须要使用这种方式,好比this.Client.GetClipboard获取剪切板的数据,就须要在回调中获取当前的数据。或this.Client.GetNetWorkType获取网络类型等方法。
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