Unity3D UGUI mask反向遮罩 局部看图

最近需要做这样一个功能: 图片局部正常显示,其他地方有半透明遮罩,无需创建代码就可以实现。   创建两个材质球,参数如下:       然后创建两个Image,注意层级注意层级关系和对应材质球:   最终效果: 可以随便移动mask图片。
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