unity3d 圆形遮罩

没法在NGUI UIPanel 的子对象使用缓存 --------------------测试 在unity中不少时候会用到遮罩层,如Minnmap、钮等url  这里贴上相关的Shader代码和注释spa Shader "ShaderDemo/MaskLayer" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {}//目标图片,即须要被
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