给图集中个头像加上一个圆形遮罩

你将了解的内容: 1.图集中,某个sprite的UV 怎么拿到并使用。 2.不用if如何实现一个抗锯齿的圆形头像遮罩。 3.如何在shader支持UGUI的mask。 1.如何拿到某一个sprite的UV?若是有写过一些简单的image effcet shader 的话,就应该知道在处理图集时,很麻烦。某个sprite的UV是至关于整个图集(atlas)的。而不是以前单一图片那样,针对于本身。先将
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