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【Shader】给 Shader 添加遮罩
时间 2019-12-09
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第一步:在 Properties 里添加 _Mask ("Mask (RGB)", 2D) = "white" {}css 第二步:在 Pass 里添加声明:sampler2D _Mask;web 第三步:在片元着色器里给颜色乘以 mask 的 alpha 通道:svg half4 mask = tex2D(_Mask, i.uv); return tex * mask.a; 上面的 i.uv 是
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