6-5.添加HLSL顶点着色

6-5.添加HLSL顶点着色 问题 BasicEffect使用你配置的照明将很好的渲染你的场景。但是,如果你想要定义一些你自己的花哨的效果,第一件事是实施正确的照明。本节,你将学习如何写一个基本HLSL效果执行每顶点着色。 方案 在显卡中传递每个顶点的3D位置和法线给你的效果。显卡中的顶点着色器需要为每个顶点做2件事。首先,作为总是在绘制的三维世界,应该用世界矩阵,视图矩阵和投影矩阵将每个顶点的三
相关文章
相关标签/搜索