[UE4]实现存档功能

实现存档功能的逻辑是:建立一个类型为SaveGame的蓝图文件 把所有需要保存的参数都放到这个文件里  然后在其他蓝图中用命令把它储存到本地目录下   首先创建一个类型为SaveGame的蓝图文件 在这个文件下创建所有需要存储的参数 打开关卡蓝图(存储命令在其他蓝图里也可以写  但读取貌似只能写在关卡蓝图中  否则不识别) 这里我设置Alt+Q键为存档按键 然后创建[Creat Save Game
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