UE4 存档与读取

咱们在游戏中想要存某些信息时咱们首先须要建一个SaveGame类型的 BP3d Paste_Image.png Paste_Image.png 若是咱们须要存储什么信息那咱们就须要在这个BP里建立什么变量blog Paste_Image.png 咱们以这个Location为例游戏 Paste_Image.png 而里边这个Data.sav就是存储信息用的 而后咱们打开其余蓝图,建立一个SaveGa
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