Unity 优化

Unity 优化 https://blog.csdn.net/game_jqd/article/details/51899000 使用Profiler工具分析内存占用状况 System.ExecutableAndDlls:系统可执行程序和DLL,是只读的内存,用来执行全部的脚本和DLL引用。不一样平台和不一样硬件获得的值会不同,能够经过修改Player Setting的Stripping Leve
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