1.源码编译:经过Java源码编译器将Java代码编译成JVM字节码(.class文件)html
2.类加载:经过ClassLoader及其子类来完成JVM的类加载java
3.类执行:字节码被装入内存,进入JVM虚拟机,被解释器解释执行编程
注:Java平台由Java虚拟机和Java应用程序接口搭建,Java语言则是进入这个平台的通道,小程序
用Java语言编写并编译的程序能够运行在这个平台上数组
1.java程序通过一次编译以后,将java代码编译为字节码也就是class文件,而后在不一样的操做系统上依靠不一样的java虚拟机进行解释,最后再转换为不一样平台的机器码,最终获得执行多线程
2.Java虚拟机(JVM) 处在核心的位置,是程序与底层操做系统、硬件无关的关键。oracle
JVM的下方是移植接口,移植接口由两部分组成:适配器和Java操做系统, 其中依赖于平台的部分称为适配器,JVM 经过移植接口在具体的平台和操做系统上实现app
JVM 的上方是Java的基本类库和扩展类库以及它们的API, 利用Java API编写的应用程序(application) 和小程序(Java applet) 能够在任何Java平台上运行而无需考虑底层平台编程语言
Java虚拟机(JVM)实现了程序与操做系统的分离,从而实现了Java 的跨平台函数
3.JVM在它的生存周期中有一个明确的任务,那就是运行Java程序,所以当Java程序启动的时候,就产生JVM的一个实例;当程序运行结束的时候,该实例也跟着消失了
4.三种JVM:① Sun公司的HotSpot ② BEA公司的JRockit ③ IBM公司的J9 JVM
在JDK1.7及其之前咱们所使用的都是Sun公司的HotSpot,但因为Sun公司和BEA公司都被oracle收购,jdk1.8将采用Sun公司的HotSpot和BEA公司的JRockit两个JVM中精华造成jdk1.8的JVM。
1.程序计数器 PC Register
每一个线程都有一个程序计算器,就是一个指针,指向方法区中的方法字节码(下一个将要执行的指令代码),由执行引擎读取下一条指令,是一个很是小的内存空间,几乎能够忽略不记。
程序计数器(Program Counter Register)是一块较小的内存空间,它的做用能够看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器。在虚拟机的概念模型里(仅是概念模型,各类虚拟机可能会经过一些更高效的方式去实现),字节码解释器工做时就是经过改变这个计数器的值来选取下一条须要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都须要依赖这个计数器来完成。因为Java 虚拟机的多线程是经过线程轮流切换并分配处理器执行时间的方式来实现的,在任何一个肯定的时刻,一个处理器(对于多核处理器来讲是一个内核)只会执行一条线程中的指令。所以,为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都须要有一个独立的程序计数器,各条线程之间的计数器互不影响,独立存储,咱们称这类内存区域为“线程私有”的内存。若是线程正在执行的是一个Java 方法,这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址;若是正在执行的是Natvie 方法,这个计数器值则为空(Undefined)。此内存区域是惟一一个在Java 虚拟机规范中没有规定任何OutOfMemoryError 状况的区域。
2.本地方法栈 Native Method Stack
Native Method Stack中登记native方法,在Execution Engine执行时加载native libraies
本地方法栈与虚拟机栈基本相似,区别在于虚拟机栈为虚拟机执行的java方法服务,而本地方法栈则是为Native方法服务
3.方法区 Method Area
用于存储虚拟机加载的:静态变量+常量+类信息+运行时常量池 (类信息:类的版本、字段、方法、接口、构造函数等描述信息 )
默认最小值为16MB,最大值为64MB,能够经过-XX:PermSize
和 -XX:MaxPermSize
参数限制方法区的大小
对于习惯在HotSpot 虚拟机上开发和部署程序的开发者来讲,不少人愿意把方法区称为“永久代”(Permanent Generation),本质上二者并不等价,仅仅是由于HotSpot 虚拟机的设计团队选择把GC 分代收集扩展至方法区,或者说使用永久代来实现方法区而已。对于其余虚拟机(如BEA JRockit、IBM J9 等)来讲是不存在永久代的概念的。即便是HotSpot 虚拟机自己,根据官方发布的路线图信息,如今也有放弃永久代并“搬家”至Native Memory 来实现方法区的规划了。Java 虚拟机规范对这个区域的限制很是宽松,除了和Java 堆同样不须要连续的内存和能够选择固定大小或者可扩展外,还能够选择不实现垃圾收集。相对而言,垃圾收集行为在这个区域是比较少出现的,但并不是数据进入了方法区就如永久代的名字同样“永久”存在了。这个区域的内存回收目标主要是针对常量池的回收和对类型的卸载,通常来讲这个区域的回收“成绩”比较难以使人满意,尤为是类型的卸载,条件至关苛刻,可是这部分区域的回收确实是有必要的。在Sun 公司的BUG 列表中,曾出现过的若干个严重的BUG 就是因为低版本的HotSpot 虚拟机对此区域未彻底回收而致使内存泄漏。根据Java 虚拟机规范的规定,当方法区没法知足内存分配需求时,将抛出OutOfMemoryError 异常。
4.栈 JVM Stack
编译器可知的各类基本数据类型(boolean
、byte
、char
、short
、int
、float
、long
、double
)、对象引用(引用指针,并不是对象自己)
栈是java 方法执行的内存模型:
每一个方法被执行的时候 都会建立一个“栈帧”用于存储局部变量表(包括参数)、操做栈、方法出口等信息。
每一个方法被调用到执行完的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。
(局部变量表:存放了编译器可知的各类基本数据类型(boolean
、byte
、char
、short
、int
、float
、long
、double
)、对象引用(引用指针,并不是对象自己),
其中64位长度的long和double类型的数据会占用2个局部变量的空间,其他数据类型只占1个。
局部变量表所需的内存空间在编译期间完成分配,当进入一个方法时,这个方法须要在栈帧中分配多大的局部变量是彻底肯定的,在运行期间栈帧不会改变局部变量表的大小空间)
栈的生命期是跟随线程的生命期,线程建立时建立,线程结束栈内存也就释放,是线程私有的。
5.堆 Java Heap
全部的对象实例以及数组都要在堆上分配,此内存区域的惟一目的就是存放对象实例
堆是Java 虚拟机所管理的内存中最大的一块。Java 堆是被全部线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时建立
堆是理解Java GC机制最重要的区域,没有之一
结构:新生代(Eden区+2个Survivor区) 老年代 永久代(HotSpot有)
新生代:新建立的对象——>Eden区
GC以后,存活的对象由Eden区 Survivor区0进入Survivor区1
再次GC,存活的对象由Eden区 Survivor区1进入Survivor区0
老年代:对象若是在新生代存活了足够长的时间而没有被清理掉(即在几回Young GC后存活了下来),则会被复制到老年代
若是新建立对象比较大(好比长字符串或大数组),新生代空间不足,则大对象会直接分配到老年代上(大对象可能触发提早GC,应少用,更应避免使用短命的大对象)
老年代的空间通常比新生代大,能存放更多的对象,在老年代上发生的GC次数也比年轻代少
永久代:能够简单理解为方法区(本质上二者并不等价)
如上文所说:对于习惯在HotSpot 虚拟机上开发和部署程序的开发者来讲,不少人愿意把方法区称为“永久代”,本质上二者并不等价
仅仅是由于HotSpot 虚拟机的设计团队选择把GC 分代收集扩展至方法区,或者说使用永久代来实现方法区而已
对于其余虚拟机(如BEA JRockit、IBM J9 等)来讲是不存在永久代的概念的
即便是HotSpot 虚拟机自己,根据官方发布的路线图信息,如今也有放弃永久代并“搬家”至Native Memory 来实现方法区的规划了
Jdk1.6及以前:常量池分配在永久代
Jdk1.7:有,但已经逐步“去永久代”
Jdk1.8及以后:没有永久代(java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space,这种错误将不会出如今JDK1.8中)
6.直接内存 Direct Memor
直接内存并非JVM管理的内存,能够这样理解,直接内存,就是JVM之外的机器内存,好比,你有4G的内存,JVM占用了1G,则其他的3G就是直接内存
JDK中有一种基于通道(Channel)和缓冲区(Buffer)的内存分配方式,将由C语言实现的native函数库分配在直接内存中,用存储在JVM堆中的DirectByteBuffer来引用
因为直接内存收到本机器内存的限制,因此也可能出现OutOfMemoryError的异常。
1.JVM工做原理