为方便读者,本文已添加至索引:html
“魔镜啊魔镜,谁是这个世界上最美丽的人?” 每到晚上,女王都会问魔镜相同的问题(见Decorator模式)。这是她还曾身为女巫时留下的习惯。尽管要提及这个心里邪恶的女巫,将会有一大堆故事,但咱们今天要讨论的主角,倒是这面神奇的镜子。关于魔镜的来历,谁都不是很清楚。就连这个世界的创造者魔导士(见Builder模式)也对它的存在感到好奇。魔镜可以回应主人的诉求,回答主人所提出的问题,并透过镜子来提示答案相关的信息。咱们能够经过时の魔导士的研究手札来依稀了解下这个神秘的魔法造物。程序员
“这面魔镜能够显现出我所创造的这个世界中任何的物体,这颇有趣。”设计模式
“……可是它彷佛也仅仅是提供了一种受限制的访问对象的方式,由于我不能经过它直接接触到对象自己。”函数
“……它也仅在我须要的时候才会显示出对应的物体,我相信它并不是从诞生之时就存储好了世界上全部物体的影像。”学习
“……魔镜在显示答案时更像是一种采用了Proxy模式的造物。”优化
是的,他提到了Proxy(代理),一种设计模式。在继续深刻研究魔镜以前,咱们先来了解下Proxy的大体内容。ui
为了更加深刻地了解魔镜,咱们先回顾一个知识点:在Decorator模式笔记中,咱们了解到一个全部可见物体的抽象类VisualObject。从镜子之中,咱们能够看到某个对象的影像Image:
spa
1 class Image : public VisualObject { 2 public: 3 Image(string name); // load an image. 4 virtual ~Image(); 5 6 virtual void show(); 7 }
然而透过魔镜,咱们能够看到任何想看东西的Image。如前文所述,不可能让魔镜在一开始就把全部的Image都实例化。(换成咱们程序员的思惟,就是会形成存储开销过于巨大),怎么办?Proxy模式给出了一种解决策略。让咱们看看所谓的ImageProxyMagic吧:设计
1 class ImageProxyMagic : public VisualObject { 2 public: 3 ImageProxyMagic(string name); // Just save the name. 4 virtual ~Image(); 5 6 virtual void show(); 7 protected: 8 Image* getImage(); 9 private: 10 string _name; 11 Image* _image; 12 }
诶,有没有发现它对外的接口和Image相同?是的,这样一来咱们就能够像操做Image同样,操做ImageProxyMagic了。可是具体它又作了什么?看看代码吧:代理
1 ImageProxyMagic::ImageProxyMagic(string name) { 2 _name = name; 3 _image = 0; 4 } 5 6 Image* ImageProxyMagic::getImage() { 7 if (!_image) { 8 _image = new Image(_name); 9 } 10 return _image; 11 } 12 13 void ImageProxyMagic::show() { 14 getImage()->show(); 15 }
注意到,构造函数存储了Image的名字,而将Image的装载过程延缓到getImage函数当中。于是,只有在某个Image真正须要show出来的时候,它才会被装载。ImageProxyMagic将show命令转发给Image处理。
尽管如此,咱们仍是不了解魔镜为何会知道问题的答案,咱们仅仅看到的它在展现答案时候的一个可能处理方式。咱们不由想对它提出这样一个问题:
“魔镜啊魔镜,你为何无所不知?”
使用Proxy模式在访问对象时引入了必定程度的间接性。根据代理的类型,附加的间接性也有多种用途:
Proxy模式并不老是须要知道实体的类型。若是Proxy类可以彻底经过一个抽象接口处理它的实体,则无须为每个RealSubject类都生成一个Proxy类;但若是Proxy要实例化RealSubject的话,(好比咱们的例子中)那它必须知道具体的类。
今天的笔记就到这里了,欢迎你们批评指正!若是以为能够的话,好文推荐一下,我会很是感谢的!