golang 坑集

func main() {
	x := 1
	defer func(a int) { fmt.Println("a=", a) }(x)
	defer func() { fmt.Println("x=", x) }()
	x++
}

结果: x=2 a=1 golang

说明: defer 调用所需参数在 defer 语句执行时就被已计算好了 (拷贝传递),闭包内则是引用,defer执行顺序FIFO 数组

数组和slice 闭包

数组是值类型 slice是引用类型, app

数组的建立  arr:=[...]int{1,2,3}   arr:=[3]int{}  arr:=new([10]int) (注意new返回的是[10]int的指针类) 性能

slice的建立  slice:=[]int{1,2,3} slice:=arr[n:m]( n <= x  < m) slice:=make([]int,len,[cap]) (cap default=len) spa

每一个slice指向了一个底层数组,对slice的更新会反映到这个底层数组上,cap=slice在数组的start_index到数组的end_index 指针

reslice  slice1:=slice2[n:m] 在slice进行reslice时若是n,m超过了cap 不会引起底层数组的重分配 ,而会panic: runtime error: index out of range code

append(s1,1,2,3) 能够引起底层数组重分配 增长一个cap 对象

copy(dst,src)  len=min(len(dst),len(src)) 继承

map

d := map[*int]struct{ x, y float64 } { &10: { 1.0, 2.0 } }


struct 和数组同样 也是 值类型

type s1 struct {
	s2 struct {
		a int
	}
}
func main() {
	m := map[int]struct{ a int }{1: {1}}//正确
	fmt.Println(m)
	
	s := s1{{1}}//异常 missing type in composite literal
	fmt.Println(s)
}
 匿名struct能够做为map的value并且赋值方便,而匿名struct做为struct的成员则在初始化时 须要带上struct的名字才行,成员变量 匿名struct 就不方便了。

struct拷贝复制

u := User{ 100, "Tom" }
var u2 *User = new(User)
*u2 = u


匿名成员 (组合优于继承)

type D1 struct {
	x int
}
type Data struct {
	D1
	x int
}

func main() {
	d := Data{D1{10}, 20}
	d.x = 200
	d.D1.x = 100
	fmt.Println(d)
}


接口类型推断

if o,ok:=i.(User);ok{ o.xxx } switch o:=i.(type){ case User: xxx case Man: xxx }

将对象赋值给接口变量时,会发发生值拷贝行为

u := User{ 1, "Tom" }
i := Tester(u)//强制转换 赋值发生的是copy动做
//在golang里要千万注意 = 这个赋值动做 都是copy动做,若是copy的对象是个指针的话性能会比较好
u.Id = 100 // 显式修改的原对象
u.Name = "Jack"
fmt.Println(u, i) // 虽然接⼝口内的复制品未受到影响
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