Golang 踩坑分析

案例1:Golang内存泄露

## 影响状况##
服务A内存泄露,形成服务器内存不足,系统运行的服务A 由于OOM 被强制KILL 掉、致使任务丢失

##分析思路##
Golang 编写的服务遇到OOM状况如何分析处理那?首先咱们利用golang 自带的pprof来分析。在main.go中 增长`
    go func() {
        if err := http.ListenAndServe("0.0.0.0:12345", nil); err != nil {
            log.Println(err)
        }
    }()`

而后再结合火焰图 去分析<如下是两张火焰图>golang

图1 sql

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图2数据库

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从图1 和图2 得知-sql map 有内存泄露 sql 也有内存泄露、 目前260w 的数据,天天跑N次。 每次会切割成M次子任务、 因此会泄露N*M次
因为经过火焰图咱们追踪到了泄露的Func ,那么咱们直接定位到相应源码去查看下·安全

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从图中能够看出、这个清空操做失效、由于time.Now().Day() 永远和w.FrequencyControlFormat.Day 一致。另外每次new 都是新的引用、新的地址、致使每次都会将数据库数据全量load到map内存中,不会被释放、服务器

另外咱们再经过debug/pprof 去查看下各项详细状况并发

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能够看出goroutine 数量一直在增长,没有被释放掉。由于channel 没有主动关闭、致使还会夯住对应的goroutine,因此要注意channel 的使用要及时关闭,不然也会形成资源的浪费、spa

那么咱们在分析一下并发安全的map 里面存储的数据为何是引用的数据库的数据源地址debug

func (m *Map) Store(key, value interface{}) {
    // 若是read存在这个键,而且这个entry没有被标记删除,尝试直接写入,写入成功,则结束
    // 第一次检测
    read, _ := m.read.Load().(readOnly)
    if e, ok := read.m[key]; ok && e.tryStore(&value) {
        return
    }
    // dirty map锁
    m.mu.Lock()
    // 第二次检测
    read, _ = m.read.Load().(readOnly)
    if e, ok := read.m[key]; ok {
        // unexpungelocc确保元素没有被标记为删除
        // 判断元素被标识为删除
        if e.unexpungeLocked() {
            // 这个元素以前被删除了,这意味着有一个非nil的dirty,这个元素不在里面.
            m.dirty[key] = e
        }
        // 更新read map 元素值
        e.storeLocked(&value)
    } else if e, ok := m.dirty[key]; ok {
        // 此时read map没有该元素,可是dirty map有该元素,并需修改dirty map元素值为最新值
        e.storeLocked(&value)
    } else {
        // read.amended==false,说明dirty map为空,须要将read map 复制一份到dirty map
        if !read.amended {
            m.dirtyLocked()
            // 设置read.amended==true,说明dirty map有数据
            m.read.Store(readOnly{m: read.m, amended: true})
        }
        // 设置元素进入dirty map,此时dirty map拥有read map和最新设置的元素
        m.dirty[key] = newEntry(value)
    }
    // 解锁,有人认为锁的范围有点大,假设read map数据很大,那么执行m.dirtyLocked()会耗费花时间较多,彻底能够在操做dirty map时才加锁,这样的想法是不对的,由于m.dirtyLocked()中有写入操做
    m.mu.Unlock()
}
//重点在这里 引用-
//致使forrange 数据库的数据的时候 -数据库的数据不能被释放~
func newEntry(i interface{}) *entry {
   return &entry{p: unsafe.Pointer(&i)}
}
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