拉普拉斯网格变形

拉普拉斯网格变形是CAGD中比较重要也是比较基础的一个技术。所以要学习三维重建相关的知识。这个拉普拉斯操作是比较基础也是一个重要的入门操作。这篇文章主要参考《Laplacian Surface Editing》这篇论文。 这里我就不翻译这篇论文了,我把其中一些重要的知识点说清楚就好了。具体相关实现代码也会在后续弄完以后放出来。这篇文章只是介绍一些简单的问题。这样再看后面的文章就容易了。 在3维数据
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