C#游戏编程之建立一个简单的卷轴射击游戏

前几天不少朋友要求贴一篇有关C#游戏开发的实例。本篇文章是建立一个简单的卷轴射击游戏开发实例,内容比较完整,分享给你们,不过篇幅有些长,能够慢慢看哈!本文除CSDN博客外,任何媒体和出版物禁止转载和使用。html 下面将介绍如何开发一个简单的游戏,首先设计一个基本的计划,而后展现其实现过程。实现将以实效的迭代方式完成。高层次的第一遍开发将使游戏结构能够工做,而后优化这个结构,直到它接近对游戏的最初
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