游戏编程笔记-起步(一)一个简单的游戏-贪吃蛇

二 游戏编程起步 1.一个简单的游戏-贪吃蛇 1.贪吃蛇游戏剖析 1)游戏的目标。在不被撞死的前提下,吃掉奖子增长本身的长度,来完成升级。算法 2)游戏中的物体。蛇,墙壁,奖子。编程 3)动做。蛇移动,蛇吃奖子,蛇增长长度。数组 2.数据结构与算法分析 1)数据结构。简单起见,全部物体都用方块拼接。数据结构         则蛇可使用一个一维数组描述,数组的每一个单元描述了蛇块的状态,如方向;可以
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