使用Phaser开发你的第一个H5游戏(一)

本文来自网易云社区 作者:王鸽 不知你是否还记得当年风靡一时的2048这个游戏,一个简单而又不简单的游戏,总会让你在空闲时间玩上一会儿。 在这篇文章里,我们将使用开源的H5框架——Phaser来重现这个游戏。这里你可以了解到游戏内的状态管理、Sprite元件对象等,以及如何使用Preload、Create等方法。 H5游戏框架众多,为何选择它? 由于近几年H5的火热,H5游戏框架如雨后春笋般出现,
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