一个H5游戏的开发(二)

websocket数据序列化 数据通信时需要协商好一种数据格式方便前后端读取和发送,这里我认为2种选择就够了。如果公司或个人开发没有相关的自定义数据结构之类工具积累,那么直接选择Protocol Buffer就可以了。如果有自定义的工具接着用。 Protocol Buffer是 Google出品的一种轻量 & 高效的结构化数据存储格式。我认为非常好用,没必要再去单独开发数据结构了。Protocol
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