CocosCreator之预览和构建

在使用主要编辑器面板进行资源导入、场景搭建、组件配置、属性调整之后,我们接下来就可以通过预览和构建来看到游戏在 Web 或原生平台运行的效果了。 选择预览平台 在游戏开发过程中我们可以随时点击编辑器窗口正上方的 预览 按钮,来看到游戏运行的实际情况。从 预览 按钮左边的下拉菜单我们可以从 模拟器 和 浏览器 中选择预览平台。 注意:必须双击打开场景才能预览游戏内容,在没有打开任何场景,或者新建了一
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