CocosCreator 构建发布

版本:2.4.2 参考: cocos文档:发布跨平台游戏 cocos文档:Asset Bundle介绍   刚开始用cocos时,对构建发布中一些选项有些疑问。       初始场景 游戏打开时的入口场景,默认打开的场景,通常一般是加载场景。     参与构建场景    未勾选的场景,不会构建发布,也就是在发布项目中不存在,无法访问。 例如项目开发中一些测试场景,可以不参与构建发布,减少包体大小。
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