void的含义程序员
void即“无类型”,void *则为“无类型指针”,能够指向任何数据类型。
void指针使用规范
①void指针能够指向任意类型的数据,亦便可用任意数据类型的指针对void指针赋值。例如:
int * pint;
void *pvoid;
pvoid = pint; /* 不过不能 pint= pvoid; */
若是要将pvoid赋给其余类型指针,则须要强制类型转换如:pint= (int *)pvoid;
②在ANSIC标准中,不容许对void指针进行算术运算如pvoid++或pvoid+=1等,而在GNU中则容许,由于在缺省状况下,GNU认为void *与char *同样。sizeof(*pvoid )== sizeof( char).
void的做用
①对函数返回的限定。
②对函数参数的限定。
当函数不须要返回值时,必须使用void限定。例如: void func(int, int);
当函数不容许接受参数时,必须使用void限定。例如: int func(void)。
因为void指针能够指向任意类型的数据,亦便可用任意数据类型的指针对void指针赋值,所以还能够用void指针来做为函数形参,这样函数就能够接受任意数据类型的指针做为参数。例如:
void * memcpy( void *dest, const void *src, size_t len );
void * memset( void * buffer, int c, size_t num);
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算法
许多初学者对C/C++语言中的void及void指针类型不甚理解,所以在使用上出现了一些错误。本文将对void关键字的深入含义进行解说,并详述void及void指针类型的使用方法与技巧。
编程
void的字面意思是“无类型”,void*则为“无类型指针”,void*能够指向任何类型的数据。void几乎只有“注释”和限制程序的做用,由于历来没有人会定义一个void变量,让咱们试着来定义:
void a;
这行语句编译时会出错,提示“illegal use of type’void’”。不过,即便voida的编译不会出错,它也没有任何实际意义。
void真正发挥的做用在于:
(1)对函数返回的限定;
(2)对函数参数的限定。
众所周知,若是指针p1和p2的类型相同,那么咱们能够直接在p1和p2间互相赋值;若是p1和p2指向不一样的数据类型,则必须使用强制类型转换运算符把赋值运算符右边的指针类型转换为左边指针的类型。
例如:
float * p1;
in t* p2;
p1 = p2;
其中p1 = p2语句会编译出错,提示“’=’:cannotconvertfrom’int *’to’float *’”,必须改成:
p1=(float*)p2;
而void*则不一样,任何类型的指针均可以直接赋值给它,无需进行强制类型转换:
void * p1;
int * p2;
p1 = p2;
但这并不意味着,void*也能够无需强制类型转换地赋给其它类型的指针。由于“无类型”能够包容“有类型”,而“有类型”则不能包容“无类型”。道理很简单,咱们能够说“男人和女人都是人”,但不能说“人是男人”或者“人是女人”。下面的语句编译出错:
void * p1;
int * p2;
p2 = p1;安全
提示“’=’:cannotconvertfrom’void*’to’int*’”。
函数
下面给出void关键字的使用规则:
规则一若是函数没有返回值,那么应声明为void类型
在C语言中,凡不加返回值类型限定的函数,就会被编译器做为返回整型值处理。可是许多程序员却误觉得其为void类型。例如:
add(inta,intb)
{
return a+b;
}
int main(int argc,char * argv[])
{
printf(/"2+3=%d/",add(2,3));
}
程序运行的结果为输出:
2+3=5
这说明不加返回值说明的函数的确为int函数。
林锐博士《高质量C/C++编程》中提到:“C++语言有很严格的类型安全检查,不容许上述状况(指函数不加类型声明)发生”。但是编译器并不必定这么认定,譬如在VisualC++6.0中上述add函数的编译无错也无警告且运行正确,因此不能寄但愿于编译器会作严格的类型检查。
所以,为了不混乱,咱们在编写C/C++程序时,对于任何函数都必须一个不漏地指定其类型。若是函数没有返回值,必定要声明为void类型。这既是程序良好可读性的须要,也是编程规范性的要求。另外,加上void类型声明后,也能够发挥代码的“自注释”做用。代码的“自注释”即代码能本身注释本身。 [Page]
规则二若是函数无参数,那么应声明其参数为void
在C++语言中声明一个这样的函数:
int function(void)
{
return1;
}
则进行下面的调用是不合法的:
function(2);
由于在C++中,函数参数为void的意思是这个函数不接受任何参数。
咱们在TurboC2.0中编译:
#include"stdio.h"
fun()
{
return1;
}
main()
{
printf(/"%d/",fun(2));
getchar();
}
编译正确且输出1,这说明,在C语言中,能够给无参数的函数传送任意类型的参数,可是在C++编译器中编译一样的代码则会出错。在C++中,不能向无参数的函数传送任何参数,出错提示“’fun’:functiondoesnottake1parameters”。
因此,不管在C仍是C++中,若函数不接受任何参数,必定要指明参数为void。
规则三当心使用void指针类型
按照ANSI(AmericanNationalStandardsInstitute)标准,不能对void指针进行算法操做,即下列操做都是不合法的:
void * pvoid;
pvoid ++;//ANSI:错误
pvoid += 1;//ANSI:错误
ANSI标准之因此这样认定,是由于它坚持:进行算法操做的指针必须是肯定知道其指向数据类型大小的。例如:
int * pint;
pint ++;//ANSI:正确
pint++的结果是使其增大sizeof(int)。
可是大名鼎鼎的GNU(GNU’sNotUnix的缩写)则不这么认定,它指定void * 的算法操做与char * 一致。
所以下列语句在GNU编译器中皆正确:
pvoid ++;//GNU:正确
pvoid += 1;//GNU:正确
pvoid++的执行结果是其增大了1。
在实际的程序设计中,为迎合ANSI标准,并提升程序的可移植性,咱们能够这样编写实现一样功能的代码:
void * pvoid;
(char*)pvoid ++;//ANSI:正确;GNU:正确
(char*)pvoid += 1;//ANSI:错误;GNU:正确
GNU和ANSI还有一些区别,整体而言,GNU较ANSI更“开放”,提供了对更多语法的支持。可是咱们在真实设计时,仍是应该尽量地迎合ANSI标准。
规则四若是函数的参数能够是任意类型指针,那么应声明其参数为void*
典型的如内存操做函数memcpy和memset的函数原型分别为:
void * memcpy(void*dest,constvoid*src,size_tlen);spa
void * memset(void*buffer,intc,size_tnum);设计
这样,任何类型的指针均可以传入memcpy和memset中,这也真实地体现了内存操做函数的意义,由于它操做的对象仅仅是一片内存,而不论这片内存是什么类型。若是 memcpy和memset的参数类型不是void*,而是char*,那才叫真的奇怪了!这样的memcpy和memset明显不是一个“纯粹的,脱离低级趣味的”函数!指针
下面的代码执行正确:
//示例:memset接受任意类型指针
int intarray[100];[Page]
memset(intarray,0,100*sizeof(int));//将intarray清0
//示例:memcpy接受任意类型指针
int intarray1[100],intarray2[100];
memcpy(intarray1,intarray2,100*sizeof(int));//将intarray2拷贝给intarray1
有趣的是,memcpy和memset函数返回的也是void*类型,标准库函数的编写者是多么地富有学问啊!
规则五void不能表明一个真实的变量
下面代码都企图让void表明一个真实的变量,所以都是错误的代码:
void a;//错误
function(void a);//错误
void体现了一种抽象,这个世界上的变量都是“有类型”的,譬如一我的不是男人就是女人(还有人妖?)。
void的出现只是为了一种抽象的须要,若是你正确地理解了面向对象中“抽象基类”的概念,也很容易理解void数据类型。正如不能给抽象基类定义一个实例,咱们也不能定义一个void(让咱们类比的称void为“抽象数据类型”)变量。对象