CUDA学习(二十一)

立方地图表面: 立方体贴图表面可以通过使用SURFCubemapread()和surfCubemapwrite()(surfCubemapread和surfCubemapwrite)作为二维分层表面进行访问,即使用表示面的整数索引和在与该面相对应的图层中寻址纹理的两个浮点纹理坐标。 按表所示顺序排列。 立方体贴图分层曲面: 使用surfCubemapLayeredread()来访问立方体贴图分层表
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