前言:接下来一段时间我会陆续更新一些列Flutter文字教程前端
更新进度: 每周至少两篇;android
更新地点: 首发于公众号,次日更新于掘金、思否等地方;git
更多交流: 能够添加个人微信 372623326,关注个人微博:coderwhygithub
但愿你们能够 帮忙转发,点击在看,给我更多的创做动力。算法
这个章节咱们学习如何安装Flutter,而且写第一个Flutter程序。shell
以后在iOS模拟器和Android模拟器上分别跑起来咱们的应用程序(以后我会讲解如何跑在真机上)。macos
固然,这个程序中的不少代码你可能并非特别理解,里面涉及到一些dart知识,也涉及到一些flutter的东西。这些都没有关系,咱们的目的是把这个工程跑起来,就表示你的环境是OK的。android-studio
环境搭建有点麻烦,特别是Android环境的安装,你们耐心安装,有任何问题能够添加个人微信 372623326bash
不少同窗会问,学习Flutter到底使用什么操做系统
呢?服务器
学习阶段: Windows或者macOS(苹果操做系统)都是能够的
开发阶段: 通常须要使用macOS,由于咱们须要针对iOS进行调试,一般方便起见仍是选择macOS
疑问: 若是之后作Flutter开发没有macOS怎么办?
Flutter能够在Windows上学习,也能够在macOS上,由于我以后的课程要进行Android和iOS的调试,因此我当前使用的环境是macOS的。
这里我再次强调,学习阶段使用Windows是没有任何问题,我以前也在Windows上写过不少Flutter的东西!
在安装的过程当中,我也会说到不少Windows安装的注意事项,你们按照步骤一步步完成便可。
使用Flutter开发,首先咱们须要安装一个Flutter的SDK。
下载Flutter的SDK
来到Flutter的官网网站,选择最新稳定的Flutter SDK的版本
安装Flutter
1.解压下载好的Flutter SDK
2.配置Flutter的环境变量
macOS或者Linux系统,须要编辑~/.bash_profile文件
export PATH=$PATH:/Applications/flutter/bin
复制代码
Windows用户将所在路径添加到环境变量的Path下
bin目录
在终端中执行flutter --version,出现以下内容,说明安装flutter成功
配置镜像
flutter项目会依赖一些东西,在国内下载这些依赖会有一些慢,因此咱们能够将它们的安装源换成国内的(也就是设置国内的镜像)
macOS或者Linux操做系统,依然是编辑~/.bash_profile文件
export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter
复制代码
Windows用户仍是须要修改环境变量
注意: 此镜像为临时镜像,并不能保证一直可用,你们能够参考详情请参考 Using Flutter in China 以得到有关镜像服务器的最新动态。
若是想为Flutter配置iOS开发环境,须要在咱们的电脑上安装一个Xcode(此部分Windows电脑忽略)
如何安装Xcode呢? 常见的是两种
1.直接在App Store上搜索Xcode,找到安装便可
2.第二种方式是安装本身想要的Xcode的版本,须要手动去下载
打开安装好的Xcode,可能打开速度有点慢:不着急,慢慢来
选择本身想用的iOS模拟器
打开Xcode,右上角点击Xcode - Open Developer Tools - Simulator
这个时候会打开一个默认的iOS模拟器,也能够在Hardware - Device - 系统版本中选择本身想要测试的模拟器
这个时候,咱们就能看到以下模拟器了
这个时候咱们执行一下以下终端命令:
flutter doctor
复制代码
看到以下有一个
若是想为Flutter配置Android开发环境,须要在咱们的电脑上安装一个Android Studio
Android Studio的下载
Android的环境配置
打开Android Studio,会问咱们是否要设置代理,这是由于下载Android SDK等在国内很差下载
以后各类下一步,就会帮咱们安装SDK等相关须要使用的内容
安装好后,点击Finish便可。
建立Android模拟器
安装好后,咱们就能够去建立模拟器:选择Configure - AVD Manger
选择create virtual device
选择一个你想用的设备
选择Android的版本(这里我没有选择Q版本,它目前仍是一个bata版本),点击download
accept - next
就能够了接着下一步,给本身的模拟器起个名字
启动Android模拟器
这个时候咱们执行一下以下终端命令:
flutter doctor
复制代码
看到以下有两个可用的设备
官方推荐两个工具来开发Flutter:Android Studio 和 VSCode,咱们选择哪个呢?
对于有选择恐惧症的人,还真不是特别好选择,因此下面我会分别说出它们的优缺点,选择权在你
最后我也会给出个人选择
VSCode优缺点
VSCode是最近很是很是流行的开发工具,而且很是好用!(我以前在微博感慨微软的东西最近两年愈来愈好用,其中之一就是VSCode)
并且VSCode最近已经有取代WebStorm做为前端首选开发工具的趋势了
VSCode的优势:
VSCode的缺点:
使用须知:
使用VSCode开发Flutter咱们须要安装两个插件:Flutter和Dart
Android Studio优缺点
对于进行过Android开发或者使用过Webstorm、IDEA、PHPStorm等的同窗,使用Android Studio确定是没有任何问题的
Android Studio的优势:
Android Studio的缺点:
使用须知:
使用Android Studio开发Flutter咱们须要安装两个插件:Flutter和Dart
个人选择
其实在两个之间到底如何选择对于童鞋们学习Flutter更好,我也是纠结了好久。
不过,不管使用哪一个工具,都只是辅助而已,重要的仍是咱们课程的内容。
那么,我是如何选择 开发工具
呢?
接下来咱们建立本身的第一个Flutter应用程序,而且将其跑在两个模拟器上
有两种方式建立Flutter应用:经过终端,经过编辑器。
这里我先选择经过终端(Windows和macOS都是同样的命令)
打开终端 - 执行以下命令:
flutter create helloflutter
# 注意:后面的名称不能由特殊符号,也不能由大写
复制代码
经过一个你喜欢的开发工具打开(我这里暂时选择Android Studio)
选择你要启动的设备,点击 运行 按钮:
我把项目运行在了两个模拟器上
对于咱们开发测试阶段,若是每次修改代码都须要从新编译整个项目再加载的话,那每次可能都须要花费10秒左右甚至是几分钟的时间(电脑太慢的话),这样的开发效率是很是低的。
如今前端开发都支持热重载(Hot Reload),能够大大加快咱们的开发效率。
Flutter在开发阶段使用JIT编译模式(后面我会讲解什么是JIT模式),因此能够作到热重载来提升咱们的开发效率
下面咱们体会一下热重载,后面有时间咱们来分析热重载是如何实现的
将下面红框中的内容改为Hello Flutter,保存一下应用程序
若是热重载不起做用,咱们也能够点击右上角的 Hot Restart,并不须要从新运行项目
Flutter工程建立完毕会,会感受比较复杂,咱们来看下图:
目录包含哪些东西呢?
为何包含Android子工程和iOS子工程呢?
备注:全部内容首发于公众号,以后除了Flutter也会更新其余技术文章,TypeScript、React、Node、数据结构与算法等等,也会更新一些本身的学习心得等,欢迎你们关注