(这是一道迟到的取石子游戏题解,不当心把他落单啦!)c++
原题来自:BeiJing 2009 WC(
这个比赛难道是厕所?)函数
小 H 和小 Z 正在玩一个取石子游戏。取石子游戏的规则是这样的,每一个人每次能够从一堆石子中取出若干个石 子,每次取石子的个数有限制,谁不能取石子时就会输掉游戏。小 H 先进行操做,他想问你他是否有必胜策略, 若是有,第一步如何取石子。
第一行为石子的堆数 N。接下来 N 行,每行一个数 Ai ,表示每堆石子的个数,接下来一行为每次取石子个数的 种类数 M。接下来 M行,每行一个数 Bi,表示每次能够取的石子个数,输入保证这 M 个数按照递增顺序排列。
第一行为 YES 或者 NO,表示小 H 是否有必胜策略。若结果为 YES,则第二行包含两个数,第一个数表示从哪堆 石子取,第二个数表示取多少个石子,如有多种答案,取第一个数最小的答案,若仍有多种答案,取第二个数最小的答案。
4 7 6 9 3 2 1 2
YES 1 1
·样例解释spa
样例中共有四堆石子,石子个数分别为 7,6,9,3每人每次能够从任何一堆石子中取出 1 个或者 2 个石子,小 H 有必胜策略,事实上只要从第一堆石子中取一个石子便可。code
·数据范围与提示游戏
对于所有数据,N≤10,Ai≤1000,M≤10,Bi≤10。it
博弈论。class
首先暴力算出1000之内的sg函数(确定是10之内,由于最多10取石子的种方案),而后每一堆的sg函数xor起来获得最终的sg函数,若为0,就输数据
若不为0,就赢,而后判断比赛
枚举每一种方案(按字典序枚举),而后计算sg:sg xor sg[a[i]] xor (sg[a[i]-k]))co
还要注意一下,这个方案是否可取(在不在m种取石子的方案里)
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int n,m,c[1100],a[110],b[110],ans; bool cut[11]; void cnt() { for(int i=1; i<=1000; i++) { memset(cut,0,sizeof(cut)); for(int j=1; j<=m; j++) if(i-b[j]>=0) cut[c[i-b[j]]]=1; for(int j=0; j<=10; j++) { if(!cut[j]) { c[i]=j; break; } } } } int main() { scanf("%d",&n); for(int i=1; i<=n; i++) scanf("%d",&a[i]); scanf("%d",&m); for(int i=1; i<=m; i++) scanf("%d",&b[i]); cnt(); for(int i=1; i<=n; i++) ans^=c[a[i]]; if(!ans) printf("NO\n"); else printf("YES\n"); for(int i=1; i<=n; i++) { for(int j=1; j<=m; j++) { if(c[a[i]-b[j]]==(ans^c[a[i]])) { printf("%d %d\n",i,b[j]); return 0; } } } return 0; }