unity3d 实现UI界面上渲染多个3D模型

在查找如何ui显示3d模型发现Camera的TargetTexture挺简便的,惋惜一直没找导如何去渲染多个3D模型,用多个camera去作效果不是理想,因而本身写了个,可是有上限限制,还有更好的方法请你们指正 对于还不会使用camera去实现的能够用如下连接 http://www.javashuo.com/article/p-bvpfphaf-ca.html 设计思路:将全部模型放在固定位置上用
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