第一章 对象的概念(on java 8)

1,抽象 **万物皆对象。**你可以将对象想象成一种特殊的变量。它可以存储数据,可以在你对其“发出请求”时执行本身的操作。理论上讲,你可以从要解决的问题身上抽象出概念性的组件,然后在程序中将其表达为一个对象。 **程序是一组对象,通过信息传递来告知彼此该做什么。**要请求一个对象,你需要向该对象发送信息。 **每个对象都有自己的存储空间,可容纳其他对象。**或者说,通过封装现有对象,可制作出新型对
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