第一次发表文章,若有很差的地方请见谅/数组
在编写JavaScript代码的时候存在的一些方法和技巧,虽然有时候条条大路都通向罗马,可是也许总会有那么一条最短的路径可走。本文将一些都知道却不怎么用的小技巧分享给你们/数据结构
1.new Set()
数组的去重
,在'潜意识'里面感受就应该去循环
而后对比去重,其实在ES6中新增提供了新的数据结构Set
,用他能够轻松
去重数组,好比:函数
let arr = [1,1, 2, 2, 3, 3]; let set = new Set(arr); // let newArr = Array.from(set); // Array.from方法能够将 Set 结构转为数组。 console.log(newArr); // [1, 2, 3]
2.Object.assign()
也是ES6中提供的对象的扩展方法,其能够用于对象的合并拷贝,像以前对象合并也是很繁琐
,可是如今很easy
麽,好比:code
let obj1 = {a: 1}; let obj2 = {b: 2}; let obj3 = Object.assign({}, obj1, obj2); console.log(obj3); // {a: 1, b: 2}
3.map()
map方法用于遍历数组,有返回值,能够对数组的每一项进行操做并生成一个新的数组,有些时候能够代替for
和forEach
循环,简化代码,好比:对象
let arr3 = [1, 2, 3, 4, 5]; let newArr3 = arr3.map((e, i) => e * 10); // 给数组每一项乘以10 console.log(newArr3); // [10, 20, 30, 40, 50]
4.filter()
filter方法一样用于遍历
数组,顾名思义,就是过滤
数组,在每一项元素后面触发一个回调函数,经过判断,保留或移除当前项,最后返回一个新
的数组,好比:ip
let arr4 = [1, 2, 3, 4, 5]; let newArr4 = arr4.filter((e, i) => e % 2 === 0); // 取模,过滤余数不为0的数 console.log(newArr4); // [2,4]
5.some()some
方法用于遍历数组,在每一项元素后面触发一个回调函数,只要一个知足条件就返回true
,不然返回false
,相似于 ||
比较,好比:回调函数
let arr5 = [{result: true}, {result: false}]; let newArr5 = arr5.some((e, i) => e.result); // 只要一个为true,即为true console.log(newArr5); // true
6.every() //与5相反的
every方法用于遍历数组,在每一项元素后面触发一个回调函数,只要一个不知足条件就返回false
,不然返回true
,相似于 &&
比较,好比:console
let arr6 = [{result: true}, {result: false}]; let newArr6 = arr6.every((e, i) => e.result); // 只要一个为false,即为false console.log(newArr6); // false
7.三元运算符
该运算符应该你们都比较熟悉,在默写状况下能够简化if else的写法,好比:扩展
let e = true, f = ''; if (e) { f = 'aaa'; } else { f = 'bbb'; } // 等同于 f = e ? 'aaa' : 'bbb';
8.~~运算符
~符号用在JavaScript中有按位取反的做用,~~便是取反两次,而位运算的操做值要求是整数,其结果也是整数,因此通过位运算的都会自动变成整数,能够巧妙的去掉小数部分,相似于parseInt,好比:循环
let a = 1.23; let b = -1.23; console.log(~~a); // 1 console.log(~~b); // -1
本文只列出了JavaScript语法中比较常见的几点可以提高速度的方法,但愿你们在巧学过程当中达到巧用知识的效果。