ES6/JavaScript一些‘巧用’

前言

第一次发表文章,若有很差的地方请见谅/数组

在编写JavaScript代码的时候存在的一些方法和技巧,虽然有时候条条大路都通向罗马,可是也许总会有那么一条最短的路径可走。本文将一些都知道却不怎么用的小技巧分享给你们/数据结构


一些小技巧

1.new Set()
数组的去重,在'潜意识'里面感受就应该去循环而后对比去重,其实在ES6中新增提供了新的数据结构Set,用他能够轻松去重数组,好比:函数

let arr = [1,1, 2, 2, 3, 3];
let set = new Set(arr);   //
let newArr = Array.from(set); // Array.from方法能够将 Set 结构转为数组。 
console.log(newArr); // [1, 2, 3]

2.Object.assign()
也是ES6中提供的对象的扩展方法,其能够用于对象的合并拷贝,像以前对象合并也是很繁琐,可是如今很easy麽,好比:code

let obj1 = {a: 1};
let obj2 = {b: 2};
let obj3 = Object.assign({}, obj1, obj2);

console.log(obj3); // {a: 1, b: 2}

3.map()
map方法用于遍历数组,有返回值,能够对数组的每一项进行操做并生成一个新的数组,有些时候能够代替forforEach循环,简化代码,好比:对象

let arr3 = [1, 2, 3, 4, 5];
let newArr3 = arr3.map((e, i) => e * 10); // 给数组每一项乘以10

console.log(newArr3); // [10, 20, 30, 40, 50]

4.filter()
filter方法一样用于遍历数组,顾名思义,就是过滤数组,在每一项元素后面触发一个回调函数,经过判断,保留或移除当前项,最后返回一个的数组,好比:ip

let arr4 = [1, 2, 3, 4, 5];
let newArr4 = arr4.filter((e, i) => e % 2 === 0); // 取模,过滤余数不为0的数

console.log(newArr4); // [2,4]

5.some()
some方法用于遍历数组,在每一项元素后面触发一个回调函数,只要一个知足条件就返回true,不然返回false,相似于 || 比较,好比:回调函数

let arr5 = [{result: true}, {result: false}];
let newArr5 = arr5.some((e, i) => e.result); // 只要一个为true,即为true

console.log(newArr5); // true

6.every() //与5相反的
every方法用于遍历数组,在每一项元素后面触发一个回调函数,只要一个不知足条件就返回false,不然返回true,相似于 &&比较,好比:console

let arr6 = [{result: true}, {result: false}];
let newArr6 = arr6.every((e, i) => e.result); // 只要一个为false,即为false

console.log(newArr6); // false

7.三元运算符
该运算符应该你们都比较熟悉,在默写状况下能够简化if else的写法,好比:扩展

let e = true,
    f = '';
if (e) {
    f = 'aaa';
} else {
    f = 'bbb';
}

// 等同于
f = e ? 'aaa' : 'bbb';

8.~~运算符
~符号用在JavaScript中有按位取反的做用,~~便是取反两次,而位运算的操做值要求是整数,其结果也是整数,因此通过位运算的都会自动变成整数,能够巧妙的去掉小数部分,相似于parseInt,好比:循环

let a = 1.23;
let b = -1.23;

console.log(~~a); // 1
console.log(~~b); // -1

结语

本文只列出了JavaScript语法中比较常见的几点可以提高速度的方法,但愿你们在巧学过程当中达到巧用知识的效果

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