列举出时下最流行的Webkit内核浏览器,因此咱们并不会作出评测和对比。
PS:本文列举的浏览器有一部分为IE+Webkit双核浏览器,若是您对其余IE内核浏览器很感兴趣《抛弃数据!用体验和感受告诉你什么才是最好用的浏览器!》一文可能会对你有所帮助。
尖端技术的Webkit内核
WebKit 是一个开源的浏览器引擎,与之相对应的引擎有Gecko(Mozilla Firefox 等使用)和Trident(也称MSHTML,IE 使用)。
同时WebKit 也是苹果Mac OS X 系统引擎框架版本的名称,主要用于Safari,Dashboard,Mail 和其余一些Mac OS X 程序。
WebKit 前身是 KDE 小组的 KHTML,WebKit 所包含的 WebCore 排版引擎和 JSCore 引擎来自于 KDE 的 KHTML 和 KJS,当年苹果比较了 Gecko 和 KHTML 后,仍然选择了后者,就由于它拥有清晰的源码结构、极快的渲染速度。Apple将 KHTML 发扬光大,推出了装备 KHTML 改进型 WebKit 引擎的浏览器 Safari。
1.Google Chrome 谷歌浏览器
2 亿活跃用户,全球成长最快,来自 Google 的新型浏览器。
Chrome谷歌浏览器下载:http://www.jisuxz.com/down/533.html
官方网站:http://www.google.cn/chrome
2.Safari浏览器
它的创新功能将改进你浏览网页的方式。功能强大的新工具可以帮助开发人员提高用户的浏览体验,令其更具个性化。
Safari浏览器下载:http://www.jisuxz.com/down/598.html
官方网站:http://www.apple.com.cn/safari/javascript
3.搜狗高速浏览器
以快速做为主打的国产双核浏览器,搜狗浏览器作的很不错,3.1版本也升级了Webkit内核。
搜狗高速浏览器下载:http://www.jisuxz.com/down/598.html
官方网站:http://ie.sogou.com/
4.傲游浏览器3
搭载独立浏览核心,上网速度全面提高。专为国人习惯优化,更高效,更安全,更私密!
傲游浏览器3下载:http://www.jisuxz.com/down/2077.html
官方网站:http://www.maxthon.cn/mx3/html
5.QQ浏览器
QQ系列的新一代双核浏览器产品,更多对QQ产品的支持。
QQ浏览器下载:http://www.jisuxz.com/down/210.html
官方网站:http://browser.qq.com/java
6.360极速浏览器linux
360极速浏览器采用了最新的Webkit内核技术,速度更上一层楼。
360极速浏览器下载:http://www.jisuxz.com/down/2094.html
官方网站:http://chrome.360.cn/
7.世界之窗浏览器(极速版)
世界之窗浏览器极速版基于 Chromium 浏览器开源项目开发,是此开源项目的一个并行分支。凤凰工做室将逐渐参与到 Chromium 开源项目中,这样既能够打造更适合国内用户使用习惯的优秀浏览器,也为互联网发展作出本身的贡献。
世界之窗浏览器(极速版)下载:http://www.jisuxz.com/down/7382.html
官方网站:http://chrome.theworld.cn/
8.阿里云浏览器
阿里巴巴自主开发的阿里云浏览器浮出水面。产品包括PC端和手机端浏览器。近来,各大互联网巨头都开始研发自有浏览器,阿里巴巴在浏览器的布局,有利于巩固阿里巴巴的用户入口,在整个“大阿里”的内循环中起到数据保护的做用。
阿里云浏览器下载:http://www.jisuxz.com/down/6930.html
官方网站:http://browser.aliyun.com/index.htmlandroid
为何搞WebKit 如今研究WebKit的人愈来愈多,俺不能免俗,也加入其中。WebKit的火爆也是得益于浏览器和WebOS的混战,随着Palm WebOS, Chrome OS, Firefox OS和Ubuntu Mobile相继发布,WebOS逐渐成为Android和IOS以外的第三世界,而WebKit也随之从浏览器内核晋升为Mobile OS的内核,除了IE和Firefox以外,市面上叫得上名字的都是基于WebKit发展起来,Chrome, Safari, Opera, 360......。所以,不管你是从事浏览器仍是Mobile的开发,WebKit都是不二的选择。而我目前是由于须要在WebOS上提供一个相似与Chrome for android那样能够远程debug的功能,而接触到WebKit,随着不断深刻,也逐渐步入WebKit的开发正轨,也是想把最近的学习历程记录下来,也是帮助其余朋友进这个大门,WebKit的资料实在很少。 如何起步 我就假定你和我同样,从没接触过WebKit,没写过c/c++,被Java/PHP等傻瓜式语言惯坏了,对设备底层技术不甚了解,在这种状况下(不可能比这个更糟了),也是能够在一周左右入这个门槛的。正式开工以前先准备如下几步: 学习文章:http://paulirish.com/2013/webkit-for-developers/,固然也有中文版本:http://www.infoq.com/cn/articles/webkit-for-developers,弄清楚WebKit的几个概念 准备一台CPU和硬盘较好的电脑,CPU是为了应付编译,硬盘是为了应付大规模代码的访问(去年7月份买的mac已不够用,特意为此换了SSD) 开发平台最好是Xcode,Visual Studio也行,不过可能会遇到不少坎、 准备一本C++ Primmer Plus放在手边,研究WebKit同时顺便把C++也给攻克了 给予足够的耐心,应付漫长的源码下载和编译 好了,就这么多,能够开工了。关于如何编译和调试等问题,我会在后续文章中详细介绍。 开工以前的扫盲 WebKit port WebKit已发展为相似与Linux这样平台性的框架,已不是单一产品类型的开源项目。它是一个标准和变异的结合体。下面这张图能很好说明这点: WebKit提供了像这张图这样的标准架构和WebCore这样的核心库,但灰色的其余部分都是要根据各自平台的不一样而进行替换和移植,也就是谈及不少的port,这里谈的平台就是各自设备的运行环境,好比mac os x,Android和IOS,所以虽然咱是用WebKit,但能够作的事情还有不少,WebKit只是提供了流程和框架,里面有不少洞须要咱本身去填补的。好比,我如今作的远程调试功能,在WebKit里面已在流程上支持,但具体实现上是须要port的,也就致使了只有chrome for android和safari for IOS支持远程调试。开头介绍的文章中已罗列出哪些点是标准已实现的,哪些点是差别化的,从这里面大概就能预计到须要作哪些东西。 学习平台的选择 官方的WebKit是以Safari for Mac OSX为基础的,Chromium虽然也是基于WebKit,但基本上已经是另一套,还有QT和GTK平台,有不少浏览器,好比Opera和360都选择了基于Chromium,那对于咱们这些初学者来讲该如何选择学习的起点呢?个人感受是,标准的WebKit门槛低一点,文档要丰富一些,但做为未来工程的方向,Chromium更受欢迎一些,因此,我推荐以官方的WebKit为起点,而后再延伸到Chromium。后面我会谈开发环境的搭建,基于官方的WebKit,再加上XCode,会感受手上很顺滑,不至于像大多数大型开源项目那样在最开始就把你拒之门外。 开始动手 下面我介绍动手的几个步骤,能够在你无需了解细节的状况下,把环境搭起来,大多数包括我本身,都仍是习惯于代码和环境搭建好状况下,比较有心情和底气去往下深刻,因此耐心地完成下面几步,你就能够在开发环境中启动WebKit,这里我介绍的是Mac下的状况,但在windows和linux会困难一些,起码我是受阻后就放弃了: 升级Mac OSX和Xcode至最新版本,个人是Mountain Lion 10.8.3和Xcode 4.6。作这个是由于个人一个哥们用的是lion,用的同样的步骤,但启动后一直报内存访问错误,升级系统至最新后就解决了。固然,别忘记了xcode command line 取得最新代码:svn checkout https://svn.webkit.org/repository/webkit/trunk 固然,这个过程是须要耐心的,特别是下载layout test时,为了未来的一马平川,忍忍吧 Xcode的菜单File->Workspace Settings->Build->Derived Data Location一栏选择Workspace-relative,并输入WebKitBuild->Done Xcode的菜单Product->Scheme->Edit Scheme->选择scheme: All Source(target WebProcess), Exceutable选择WebProcess.app 若是你是下载的是最新代码,环境搭建仅仅只须要以上几步,当你点击Run后,就能够开始顺利编译,最后会弹出Safari,实际上它的run的是webkit内核,须要一个Safari来做UI层。WebKit也提供了一个MiniBrowser,这就和Safari不要紧了,启动方法就是在第四步上的Exceutable选择MiniBrowser.app便可。我当初基于的代码会有些其余的问题,这里就不干扰你们了,若是有遇雷的请把错误贴出来,我看看遇到过没。 OK,了解基本概念,搭建好了开发和调试环境,我敢相信任何级别菜鸟,都会有信心往下继续深究了。个人理念就是这样,无论后面有多难,千万不要把开头搞得太复杂,这样会拒不少人之门外,这也是我为何推荐最开始用xcode的缘由,WebKit官方已把编译中全部细节都隐藏在xcode的项目设置和脚本中了。后面,我会基于源码,逐步深刻,和你们一块儿探究WebKit内核的神奇和伟大。
WebKit最神奇的一点是JS能调到内核部分(c/c++),这是WebOS向外提供扩展能力的关键(实现或扩展W3C API)。要搞清楚一个JS的方法是如何调到后面c/c++的实现颇费周折,其实就是要把IDL和Bindings弄懂,先解释一下这两个名词:c++
我这么解释估计仍是一头雾水,那就看看WebKit为啥须要这两个概念。首先咱们得明白WebKit的世界里只有DOM和DOM相关的行为,它不认识Script,例如:web
document.getElementById('domId')chrome
WebKit知道document,也知道getElementById该作什么事儿,但它不认识getElementById这个函数,不具有script解析和执行的能力,所以它须要第三方的解析器来帮助,这也就是JavascriptCore(JSCore)或V8须要干的事儿。但JavascriptCore或V8很薄,能解析和执行javascript语言自己,不知道getElementById的具体实现,因此须要WebKit把具体实现注入进来,好了,说到这里你们就大概明白为啥须要IDL和Bindings了,其实就是为了提供一个标准的方式(IDL),让WebKit把JS API背后的实现注入给javascript解析器,另外,各个解析器的具体注册和执行机制是不一样的,因此须要有Bindings来动态生成与各个解析器结合的部分,这样同一套标准的WebKit就能与各类解析器整合了。说了半天,看个图就清楚了:windows
其中,V8/JSCore Bindings中包含的是基于IDL规范为各个JS实现动态生成的产物,这些产物是会注册到各个DOM上,并能被V8/JSCore识别,因此以v8上的document.getElementById为例,调用流程以下:xcode
对于JSCore,流程和原理相同,只是具体的实现细节不一样,而这个不一样就是在bindings和JSCore中来体现,对于WebKit自己是彻底相同的,一样的Document.cpp和Document.h标准实现能适配到不一样的解析器上去解析和执行,这就是IDL和Bindings的精妙之处,让WebKit既能单一又能海纳百川。
以上流程中的关键有两点,一是动态生成bindings这块,另外是如何注册和执行bindings,后面这一点因为c/c++功力有限,没彻底看懂,留到后面再仔细琢磨,前面这一点是WebKit强大的编译体系中的一部分,下面详细解释一下。
先抽出各个不一样编译平台的差别点,WebKit就是经过WebCore/bindings/scripts/中的generate-bindings.pl perl脚本生成bindings中的代码,它在Android平台上会被Android.derived.v8bindings.mk调用到,在mac上被DerivedSources.make调用到,其大致流程是很是清晰的:
见下图所示:
具体的实现逻辑就看看各个脚本源码,这里就很少说了。另外,对于脚本的注册和执行那块能够看看bindings下的ScriptController.cpp,固然,如何想看V8/JSCore中是如何调用对照表中的代码,就须要再看看V8/JSCore自己的源码,V8就看execution.cc,JSCore就看JITCode.h。
综上所述,WebKit利用IDL和Bindings把本身从JS语言自己中脱离,让本身既能够不需了解JS语言,又能实现JS API背后的逻辑,妙哉!