与其它的语言相比,JavaScript 中的“对象”老是显得不那么合群。程序员
一些新人在学习 JavaScript 面向对象时,每每也会有疑惑:编程
甚至,在一些争论中,有人强调:JavaScript 并不是“面向对象的语言”,而是“基于对象的语言”。这个说法一度流传甚广,而事实上,我至今遇到的持有这一说法的人中,无一可以回答“如何定义面向对象和基于对象”这个问题。bash
实际上,基于对象和面向对象两个形容词都出如今了 JavaScript 标准的各个版本当中。数据结构
咱们能够先看看 JavaScript 标准对基于对象的定义,这个定义的具体内容是:“语言和宿主的基础设施由对象来提供,而且 JavaScript 程序便是一系列互相通信的对象集合”。框架
这里的意思根本不是表达弱化的面向对象的意思,反而是表达对象对于语言的重要性。编程语言
那么,在本篇文章中,我会尝试让你去理解面向对象和 JavaScript 中的面向对象到底是什么。函数
咱们先来讲说什么是对象,由于翻译的缘由,中文语境下咱们很难理解“对象”的真正含义。事实上,Object(对象)在英文中,是一切事物的总称,这和面向对象编程的抽象思惟有互通之处。性能
中文的“对象”却没有这样的普适性,咱们在学习编程的过程当中,更可能是把它看成一个专业名词来理解。学习
但不论如何,咱们应该认识到,对象并非计算机领域凭空造出来的概念,它是顺着人类思惟模式产生的一种抽象(因而面向对象编程也被认为是:更接近人类思惟模式的一种编程范式)。ui
那么,咱们先来看看在人类思惟模式下,对象到底是什么。
对象这一律念在人类的幼儿期造成,这远远早于咱们编程逻辑中经常使用的值、过程等概念。在幼年期,咱们老是先认识到某一个苹果能吃(这里的某一个苹果就是一个对象),继而认识到全部的苹果均可以吃(这里的全部苹果,就是一个类),再到后来咱们才能意识到三个苹果和三个梨之间的联系,进而产生数字“3”(值)的概念。
在《面向对象分析与设计》这本书中,Grady Booch 替咱们作了总结,他认为,从人类的认知角度来讲,对象应该是下列事物之一:
有了对象的天然定义后,咱们就能够描述编程语言中的对象了。在不一样的编程语言中,设计者也利用各类不一样的语言特性来抽象描述对象,最为成功的流派是使用“类”的方式来描述对象,这诞生了诸如 C++、Java 等流行的编程语言。
而 JavaScript 早年却选择了一个更为冷门的方式:原型(关于原型,我在下一篇文章会重点介绍,这里你留个印象就能够了)。这是我在前面说它不合群的缘由之一。
然而很不幸,由于一些公司政治缘由,JavaScript 推出之时受管理层之命被要求模仿 Java,因此,JavaScript 创始人 Brendan Eich 在“原型运行时”的基础上引入了 new、this 等语言特性,使之“看起来更像 Java”。
在 ES6 出现以前,大量的 JavaScript 程序员试图在原型体系的基础上,把 JavaScript 变得更像是基于类的编程,进而产生了不少所谓的“框架”,好比 PrototypeJS、Dojo。
事实上,它们成为了某种 JavaScript 的古怪方言,甚至产生了一系列互不相容的社群,显然这样作的收益是远远小于损失的。
若是咱们从运行时角度来谈论对象,就是在讨论 JavaScript 实际运行中的模型,这是因为任何代码执行都一定绕不开运行时的对象模型。
不过,幸运的是,从运行时的角度看,能够没必要受到这些“基于类的设施”的困扰,这是由于任何语言运行时类的概念都是被弱化的。
首先咱们来了解一下 JavaScript 是如何设计对象模型的。
在我看来,不论咱们使用什么样的编程语言,咱们都先应该去理解对象的本质特征(参考 Grandy Booch《面向对象分析与设计》)。总结来看,对象有以下几个特色。
咱们先来看第一个特征,对象具备惟一标识性。通常而言,各类语言的对象惟一标识性都是用内存地址来体现的, 对象具备惟一标识的内存地址,因此具备惟一的标识。
因此,JavaScript 程序员都知道,任何不一样的 JavaScript 对象实际上是互不相等的,咱们能够看下面的代码,o1 和 o2 初看是两个如出一辙的对象,可是打印出来的结果倒是 false。
var o1 = { a: 1 };
var o2 = { a: 1 };
console.log(o1 == o2); // false
复制代码
关于对象的第二个和第三个特征“状态和行为”,不一样语言会使用不一样的术语来抽象描述它们,好比 C++ 中称它们为“成员变量”和“成员函数”,Java 中则称它们为“属性”和“方法”。
在 JavaScript 中,将状态和行为统一抽象为“属性”,考虑到 JavaScript 中将函数设计成一种特殊对象(关于这点,我会在后面的文章中详细讲解,此处先不用细究),因此 JavaScript 中的行为和状态都能用属性来抽象。
下面这段代码其实就展现了普通属性和函数做为属性的一个例子,其中 o 是对象,d 是一个属性,而函数 f 也是一个属性,尽管写法不太相同,可是对 JavaScript 来讲,d 和 f 就是两个普通属性。
var o = {
d: 1,
f() {
console.log(this.d);
}
};
复制代码
因此,总结一句话来看,在 JavaScript 中,对象的状态和行为其实都被抽象为了属性。若是你用过 Java,必定不要以为奇怪,尽管设计思路有必定差异,可是两者都很好地表现了对象的基本特征:标识性、状态和行为。
我来举个例子,好比,JavaScript 容许运行时向对象添加属性,这就跟绝大多数基于类的、静态的对象设计彻底不一样。若是你用过 Java 或者其它别的语言,确定会产生跟我同样的感觉。
下面这段代码就展现了运行时如何向一个对象添加属性,一开始我定义了一个对象 o,定义完成以后,再添加它的属性 b,这样操做是彻底没问题的。
var o = { a: 1 };
o.b = 2;
console.log(o.a, o.b); //1 2
复制代码
为了提升抽象能力,JavaScript 的属性被设计成比别的语言更加复杂的形式,它提供了数据属性和访问器属性(getter/setter)两类。
对 JavaScript 来讲,属性并不是只是简单的名称和值,JavaScript 用一组特征(attribute)来描述属性(property)。
先来讲第一类属性,数据属性。它比较接近于其它语言的属性概念。数据属性具备四个特征。
在大多数状况下,咱们只关心数据属性的值便可。
第二类属性是访问器(getter/setter)属性,它也有四个特征。
访问器属性使得属性在读和写时执行代码,它容许使用者在写和读属性时,获得彻底不一样的值,它能够视为一种函数的语法糖。
咱们一般用于定义属性的代码会产生数据属性,其中的 writable、enumerable、configurable 都默认为 true。咱们可使用内置函数 getOwnPropertyDescripter 来查看,如如下代码所示:
var o = { a: 1 };
o.b = 2;
//a和b皆为数据属性
Object.getOwnPropertyDescriptor(o,"a") // {value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: true}
Object.getOwnPropertyDescriptor(o,"b") // {value: 2, writable: true, enumerable: true, configurable: true}
复制代码
咱们在这里使用了两种语法来定义属性,定义完属性后,咱们用 JavaScript 的 API 来查看这个属性,咱们能够发现,这样定义出来的属性都是数据属性,writeable、enumerable、configurable 都是默认值为 true。
若是咱们要想改变属性的特征,或者定义访问器属性,咱们可使用 Object.defineProperty,示例以下:
var o = { a: 1 };
Object.defineProperty(o, "b", {value: 2, writable: false, enumerable: false, configurable: true});
//a和b都是数据属性,但特征值变化了
Object.getOwnPropertyDescriptor(o,"a"); // {value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: true}
Object.getOwnPropertyDescriptor(o,"b"); // {value: 2, writable: false, enumerable: false, configurable: true}
o.b = 3;
console.log(o.b); // 2
复制代码
这里咱们使用了 Object.defineProperty 来定义属性,这样定义属性能够改变属性的 writable 和 enumerable。
咱们一样用 Object.getOwnPropertyDescriptor 来查看,发现确实改变了 writable 和 enumerable 特征。由于 writable 特征为 false,因此咱们从新对 b 赋值,b 的值不会发生变化。
在建立对象时,也可使用 get 和 set 关键字来建立访问器属性,代码以下所示:
var o = { get a() { return 1 } };
console.log(o.a); // 1
复制代码
访问器属性跟数据属性不一样,每次访问属性都会执行 getter 或者 setter 函数。这里咱们的 getter 函数返回了 1,因此 o.a 每次都获得 1。
这样,咱们就理解了,实际上 JavaScript 对象的运行时是一个“属性的集合”,属性以字符串或者 Symbol 为 key,以数据属性特征值或者访问器属性特征值为 value。
对象是一个属性的索引结构(索引结构是一类常见的数据结构,咱们能够把它理解为一个可以以比较快的速度用 key 来查找 value 的字典)。咱们以上面的对象 o 为例,你能够想象一下“a”是 key。
{writable:true,value:1,configurable:true,enumerable:true}是 value。咱们在前面的类型课程中,已经介绍了 Symbol 类型,可以以 Symbol 为属性名,这是 JavaScript 对象的一个特点。
讲到了这里,若是你理解了对象的特征,也就不难理解我开篇提出来的问题。
你甚至能够理解为何会有“JavaScript 不是面向对象”这样的说法了。这是因为 JavaScript 的对象设计跟目前主流基于类的面向对象差别很是大。
可事实上,这样的对象系统设计虽然特别,可是 JavaScript 提供了彻底运行时的对象系统,这使得它能够模仿多数面向对象编程范式(下一节课咱们会给你介绍 JavaScript 中两种面向对象编程的范式:基于类和基于原型),因此它也是正统的面向对象语言。
JavaScript 语言标准也已经明确说明,JavaScript 是一门面向对象的语言,我想标准中能这样说,正是由于 JavaScript 的高度动态性的对象系统。
因此,咱们应该在理解其设计思想的基础上充分挖掘它的能力,而不是机械地模仿其它语言。
要想理解 JavaScript 对象,必须清空咱们脑子里“基于类的面向对象”相关的知识,回到人类对对象的朴素认知和面向对象的语言无关基础理论,咱们就可以理解 JavaScript 面向对象设计的思路。
在这篇文章中,我从对象的基本理论出发,和你理清了关于对象的一些基本概念,分析了 JavaScript 对象的设计思路。接下来又从运行时的角度,介绍了 JavaScript 对象的具体设计:具备高度动态性的属性集合。
不少人在思考 JavaScript 对象时,会带着已有的“对象”观来看问题,最后的结果固然就是“剪不断理还乱”了。
转自:极客时间,若有侵权请联系删除。