虚方法在游戏开发中的使用

先看看下面这个简单的demo吧 父类:fuqing 基类:child01 基类:child02 基类:child03 此时,运行场景,然后单击鼠标左键,打印结果如下: 注意:子类中的Update方法要删掉,否则会隐藏父类的Update方法 总结: 实际的开发过程中,可以把相同的行为,抽取到父类中,子类只负责重写虚方法就行,这样使得代码的层次变得清晰 具有一定框架思想的人通常会用上面的写法,不具备框
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