【unity官方】Unity项目常见问题

Unity技术支持团队常常会对有需求的客户公司项目进行游戏项目性能审查与优化,在咱们碰到过的各类项目相关的问题中也有不少比较共同的方面,这里咱们罗列了一些常见的问题并进行了归类,开发者朋友们能够参考下。 (1)资源导入数据结构 1.纹理没有压缩函数 在不少状况下,美术会以为纹理压缩后效果不理想。咱们建议的是:能够把原图的分辨率长宽都扩大一倍,保持原有压缩格式。这样压缩事后的文件仍是比不压缩的文件要
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