【Unity 3D】学习笔记十一:自定义风格组件(Custom Styles)

转载自:http://blog.csdn.net/u013289188/article/details/29367257 自定义风格组件可以设置一组特殊的组件。用来满足系统提供的组件无法满足的需求。   首先在project视图里选择 create ——> GUI Skin ,创建一个自定义皮肤,然后再右侧inspector视图中展开Custom Styles下拉菜单选项。 可直接在size输入框
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