webgl进阶Shader篇(基于Three.js)——第一个简单的Shader

一.从一个shader开始  css   Three.js已经简化了不少写shader的工做,最主要的工做就是他把一些经常使用的矩阵已经做为一个常量提供给咱们。html     首先来看Three.js官网的说明,一些经常使用参数已经和几何元素、相机等关联在一块儿,咱们只须要拿来用便可。web     来看第一个shader,经过shader改变几何体表面的颜色,效果仍是很炫酷的。canvas <
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