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008 == 有限状态机实例
时间 2019-12-05
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=====结构=====数据结构 一、FSMSystem ---- 状态管理器dom /// 状态的增长 /// 状态的删除 /// 状态的修改 /// 状态的查找 ide 二、FSmStateBase - -- 各类状态的基类函数 人物的各类状态都继承这个类动画 public class StateAttack : FSMState
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