008 == 有限状态机实例

=====结构=====数据结构 一、FSMSystem ---- 状态管理器dom         /// 状态的增长         /// 状态的删除         /// 状态的修改         /// 状态的查找 ide 二、FSmStateBase - -- 各类状态的基类函数 人物的各类状态都继承这个类动画 public class StateAttack : FSMState
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