Cocos2dx3.2 Crazy Tetris 绘制不规则方块 遮罩(ClippingNode的使用)

前面已经思考了可能遇到的消除和面积断定问题,那么接下来的问题就是如何显示这些因为消除可能引出的不规则图形。函数 在这里,我使用了ClippingNode(遮罩)。关于ClippingNode网上的介绍都很是仔细,所以我在这里只是简单的说一下:this 正如他的名字同样,他自己也是一个节点,所以能够参考个人最开始的一篇关于节点树的博文,使用他时,须要将其添加到另一个节点中。spa 使用时须要注意的是
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