SLG手游Java服务器的设计与开发——架构分析

本文转载自:http://www.cnblogs.com/hjcenry/p/5856937.html 一、前言 从去年12月份开始,到现在,我全程参与了公司一款SLG手游的研发,负责整个游戏的服务端部分。这也是我第一次单独负责一款网游的服务端开发,整个研发过程,也让我的各方面技术提升了不少。目前这款游戏正在紧张的测试中,预计下周左右会在XY渠道进行一轮封测,以测试玩家对我们的游戏的反馈数据。 这
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