AntV G6 是一款开源的图可视化引擎,专一于图可视化及图分析领域。 欢迎关注和 star 咱们的 GitHub:github.com/antvis/G6 官网:g6.antv.vision/zh/前端
2020 年 1 月 16 日,新年代的 G6 3.3-beta 来了!此次,G6 主打性能提高与 TypeScript 化,一块儿来看看 G6 新特性吧!git
如何升级迁移?请看 TS G6 3.3 升级指南。github
做为图可视化框架,G6 通常具备数据量大、图元数量多、动态更新频繁的特色,Canvas 渲染便成了 G6 最耗性能的痛点。markdown
为解决这一问题,咱们在 G6 3.3-beta 中全面升级了底层渲染引擎:使用局部渲染、自动渲染、延迟渲染及自动裁剪机制,替换了原先动态更新图上单个元素便须要全局重绘的机制。架构
这一改进大大提高了交互体验,特别是在大数据下节点/边的高亮、选中、拖拽等交互。框架
在有 10000 个节点的图上,拖拽交互时的性能对比图以下。oop
< G6 3.2 | G6 3.3 |
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拖拽卡顿,延迟严重 | 稍有拖尾,跟随顺滑 |
在该图上对一个节点进行拖拽,能够看到在 G6 3.2 及以前的版本中(左图),拖拽十分卡顿,被拖拽节点基本没法跟随鼠标,交互体验极差。 升级后的 G6 3.3-beta (右图)虽然在如此大数据量下的拖拽稍有拖尾现象,但被拖拽节点可以顺畅跟随鼠标。布局
下图记录了 G6 升级先后性能随节点数量增长而变化的状况,蓝色、绿色折线分别表明了升级先后的性能折线。
性能
(左)节点总数与渲染帧率的关系;(右)节点总数与 CPU 使用率的关系。测试
上左图展现了随着图上节点总数(每一个节点仍然带有一个文本,所以图元数量是节点总数的两倍)增长,拖拽单个节点时画布的帧率变化。
在 7000 个节点的图上,升级前的 G6 帧率已经小于 2,基本没法正常交互;而升级后的 G6 在 17000 的图上仍然有较高帧率。
上右图展现了在拖拽单个节点时,节点总数与 CPU 占用率的关系。
G6 3.2 版本中当节点数为 3000 时,CPU 占用率就达到 100% 了。而升级后的版本中,节点为 3000 时,CPU 占用率不到 75%,当节点数为 17000 时,CPU 占用率也没有到 100%。
在 TypeScript 大行其道,逐渐成为前端开发首选的今天,G6 也不肯被时(大)代(家)抛弃。G6 3.3-beta 版本中,咱们使用 TypeScript 彻底重构了全部代码,完善的类型定义及错误提示可以极大地提高研发人员的开发效率。
动态增删 label、linkPoints、icon | 动态更新卡片节点的副文本、增删 icon |
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Grid 布局支持指定行列数 | Radial 布局支持指定同层节点聚类排布 | Dagre 布局支持自动计算折线控制点,修复节点顺序敏感问题 |
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G6 3.3 版本中,咱们提供多种构建产物:
本次升级,咱们进行了较为全面的测试:
回顾刚刚过去的 2019,G6 进行了架构的全面升级,迎来了 全新的 G6 3.x。并从 3.0 一步一脚印地升级到了 3.3-beta。咱们也真正明确了 G6 的定位:图可视化引擎。
提高 Layout、组件、动画的地位,独立成机制,大大提高易用性和功能;针对分析场景增长了状态管理机制,在图分析场景下很是易用;移除了锚点和控制点机制。专一于图展现与分析,再也不重点关注重编辑场景。
2019,也是 G6 更加开放的一年。G6 团队从一我的的小做坊变成了 5 人+ 的工做小组;从 1-2 个核心开发者变成了 10+ 人贡献代码;从社区隔离变成了有一个近 1000 人 的交流群。
G6 再也不仅仅是一个开源代码库,它将会成为一个更加开放、更加包容和更加多元化的组织。
感谢全部 G6 的用户,有大家的反馈和督促,G6 才能更好地发展下去;特别感谢为 G6 贡献了代码的各位贡献者,正是有了大家的无私奉献,G6 才会更有信心持续地发展下去。
再次特别感谢对 G6 贡献了代码的各位贡献者:
下面仅列举了在 GitHub 上对 G6 3.x 的贡献者用户,排名不分顺序。
elaine1234 Shu-JI huxiaoyu zxc0328 Echo009 mage3k
Deturium scaletimes afc163 crystalwm bzhangzju hstarorg
vellengs gaoli lxfu spengjie EarlyH zhengbigbig Anderson-Liu
fanlinqiang Cyrilszq hujiulong。
G6 3.3-beta 版本的发布,预示了咱们又迈出了新的一步,但这也仅仅只是开始。G6 3.3-beta 解决了困扰咱们已有的性能问题,对 TS 开发者也更加友好,但是依旧未能彻底解决交互上的问题。对于全部已知的交互和事件上的问题,咱们也一直在探索各类解法。但愿在 G6 3.3 正式版发布时,能给你们一个满意的答案。
AntV G6 是一款开源的图可视化引擎,专一于图可视化及图分析领域。 欢迎关注和 star 咱们的 GitHub:github.com/antvis/G6 官网:g6.antv.vision/zh/