Android设计模式之原型模式

    原型模式的定义: 用原型实例指定创建对象的种类,并通过复制这些原型创建新的对象。   原型模式的使用场景: 1.类初始化需要消耗非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等,通过原型复制避免这些消耗。 2.通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,这时可以使用原型模式。 3.一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式复制多个对象供调
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